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游戏点评...(共286条)



















































clieef
2011-10-08 16:57:14
画面:8 音效:8 可玩性:8
特色: 魔钥系统 神兽坐骑 画面出色
点评: 作为一款3D可爱类的网游来说,这款游戏还是相当不错,有着属于自己的一些特色方面,游戏的画面上还算是比较精美的,在一些细节的处理上也很注意,但是在人物的造型方面却有些死板,整个造型看上去有些呆板,虽然是一款可爱类的游戏,游戏中的人物造型也不能够太过夸张,太过卡通的形象让这款游戏看上去有点不伦不类。游戏的操作上还跟大多的3D网游一样,是属于键盘和鼠标同事应用,因为大家已经比较适应这种操作了,所以比较大众化,玩家能够很快的适应,并且上手操作。
游戏的职业方面比较丰富相信能满足大多数玩家的需要了,因为32中最终职业的丰富,让很多玩家为之疯狂,各种职业都有着独特的造型,很有着各自的特色,游戏中的一大亮点在于游戏中技能的华丽,每个职业都有着独特的技能,在杀怪的时候看上去十分华丽,也能感受到极强的打击感,还有就是游戏中的音效,听起来也能有一种放松的感觉。
游戏中还有一点就是坐骑的多样化,玩家可以选择自己喜欢的坐骑来感受一把拉风的感觉。游戏中的宠物和坐骑的造型也都是带点Q版的样子,因为游戏中本身所主打的口号就是绝不山寨,复兴Q版,所以单从画面和造型方面来说,绝对是女性玩家的最爱,女女们可千万不要错过了。还有最大的特色就是游戏中的钥匙系统和战场系统都非常不错,相信能够在现在的游戏市场中有自己的一片天地,也祝游戏越来越好。
游戏的不足及建议: 玩家在打怪的时候对于技能的实用很难形成连招,希望官方可以给一些这方面的介绍,让玩家不要毫无方向的摸索。
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-Ivan. 夜月
2011-10-06 04:56:23
画面:10 音效:5 可玩性:8
特色: 魔钥系统 可爱Q萌 画面出色
点评: 先说一下吧,魔钥算是一款比较大胆的游戏,5个种族10个职业,3次转职,说句是换这是我见过除了魔兽以外的职业最多的3D即时策略类游戏,不仅画风好,招式也炫。第二点也就是职业啦。各个职业有不同的特点,人类的正太.萝莉,瓦塔的高大.威猛,露露安塔的纯洁.可爱,咏夜的高雅.气质,以及水族的奇异.帅气这些是我认为比魔兽世界好的。先说说人类吧:开始很辛苦..尤其是遇到法师怪也抢不过,输出也不高,可怜啊。转职后我去帅到家了,战士集体眩晕队伍的MT啊!!枪手更不用说了一不注意一只怪就躺下了。这速度无与伦比啊。瓦塔:一个威猛的职业,攻速慢但是前期威力不比任何职业少那么一点,转职后就是我们俗称的土牛...这句话不是吹的。接下来就是萨满了,不是一般的辅助职业(虽然这是个冷门职业)因为这个职业就用我们说的话就是傻慢为什么呢,因为吟唱时间长,没什么攻击招式,但是辅助是最强大的,如果没说错因该说是战场上的白熊,打不死的小强。露露安塔:一个可爱的法师职业,应该是矮人族,但是这么可爱也难得是成为玩家最喜欢的职业,前期威猛靠着强大的法术输出成为前期的王者,成为元素使更强大了(就是有点脆,相当于一碰就死)法术伤害堪称最大最快,是群体系的法师,有着高输出高法伤高法爆的三高之称。在任何FB中元素是远程的输出,牧师:大家应该都懂得,俗称奶妈,也是个三高职业,高补血,高状态,高血量。就是蓝不够耗。牧师是队伍的支持,有了战士不一定这个队伍完美了,有了奶妈,这个队伍不完美都完美了。为什么呢,因为有了奶妈任何人都可以成为MT,咏夜:一个高雅而危险的职业,前期靠输出以及暴击来杀怪,其实咏夜是个超冷门职业,几乎没人练,我玩了一下,发现这个职业其实是个诅咒职业,专注于降低对方的所有状态后给予致命攻击,专职成咒术师后诅咒效果更明显了,伤害也高了,几乎不用买血,转吸食怪物的血。所以是个恐怖的职业,在此不介绍炼金术士了,因为没人玩,我也没玩过。最后就是水族了,超物理输出靠着自己的职业本能给予对方急速的攻击以及暴击,专职后可以成为刺客,刺客大家都明白俗称的呆贼,呆就呆在只会给予对方输出,贼就贼在偷取别人的东西来做毒药,然后就是弓箭手了,弓箭手靠着自己远程输出再有宠物当肉,威力可以说不是一般,可能怪还没打到人就被灭了。最后我做一个总结吧,如果你是新手那么就去玩玩露露安塔,如果你是接触过这样的游戏那么我推荐你选瓦塔.人类,要是你是这类游戏的高手你就去玩海族,要是你想挑战就去玩咏夜吧!!最后一句话就是:不管你玩不玩,反正我玩了。
游戏的不足及建议: 音乐要在多一些就好了,技能要是在多一些更棒了,坐骑要是再多点就爽了,蓝耗在低点就猛了,血量再多点就牛了,宠物要是多一点就丰富了,宠物要是在能肉一点就厉害了,商店药品价格要是在低一点就完美了!!!
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lingcer
2011-07-25 16:50:40
画面:9 音效:8 可玩性:8
特色: 魔钥系统 可爱Q萌
点评: 前期主要是任务升级,所以前期基本上不会跟怪物打太多的交道,升级也比较容易。职业比较丰富,各个职业也都有自己的特色。魔钥系统是一个游戏的特色,适合各种搜集控,但是问题也一样比较明显,有些怪物刷新相当的少,而且出魔钥的机率也比较低,如果是搜集控有时候会相当的辛苦,而且魔钥也非常的有用,这样就让人变得不得不去搜集就有点郁闷了。游戏音乐不错了,但是是配音显然有些单调。画面非常的Q也非常的萌,卡通形象做得如此可爱的游戏其实也很努力了。宠物系统基本没有什么特别,升级宠物技能需要一些神兽碎片什么的也变得比较麻烦,但是是技能到了高级必须有技能书才能升级就非常的不好了,最恶心的是技能书不是打怪出也不是商城买完全就是不让升级的感觉。变身的话其实没有什么意义,变身之后除了可爱就毫无用处,没有技能,没有攻击力也没有防御,主要还是用来卖萌。游戏里边也可以自己制造装备,但是采集物品相当的辛苦,而且背包不够用,仓库也不够用,商城买的背包和仓库居然是要倒计时的这一点个人觉得相当的恶心。最最无语的就是,虽然你很辛苦的采集了物品,但是是制造的时候有极高的机率失败,这样出优秀的装备就更难了,绿装25%的机率,蓝装似乎只有5%,所以制造的生活技能也很鸡肋。
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canglong0735
: 后面在广场可以接到图鉴升级任务 完成…… (7月前)
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2011-07-23 19:25:13
画面:7 音效:7 可玩性:7
特色: 可爱Q萌 神兽坐骑
点评: 还不错,从画面方面来说,是3DQ版,不过颜色上风格上感觉有点别扭!虽然还是有棱有角,但总体方面来说还可以接受。而且角色做得比较萌。属于魔幻类型。
技能效果很不错,挺华丽的,而且画面的打击感也挺强的。
这款游戏还是比较重视组队,从刚出生不久的任务就可以看出这一点。不过这游戏的动作性方面个人感觉普通,虽然比不上国外些游戏不过相比很多过内游戏来说还是不错的!
职业的分配方面也不错,有坦克也有治疗。坐骑方面比较有趣,竟然有单车!呵呵,挺搞笑的,第一次在游戏里面玩坐骑是单车的。
里面的自动导航系统还算可以。比较清晰,不会让人搞乱。
任务方面奖励比较少,基本上觉得还不如自己刷怪练级。但是任务方面并不是所有都有导航。有需要看介绍才可以完成的任务存在。游戏特点如宣传所说的钥匙魔物图鉴系统,可以变身怪物的外形,但是我还没找到可以攻击~鸡肋啊,只是观看的话不太适合男玩家。这个游戏我相信会有比较多的女玩家喜欢。
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一起长大
2011-07-23 08:37:28
画面:8 音效:7 可玩性:9
特色: 魔钥系统 个性坐骑
点评: 这是一款3D的角色扮演类游戏,游戏玩过之后感觉不错,就是客户端有时会出现问题,比如说第一次下载更新客户端时,客户端崩溃了。然后第二次进入没有什么事情,但建立角色、输入昵称选择确定后,游戏的那个界面卡住了,打开任务管理器,显示未响应,比较无语。以下是具体评测。
画面上。游戏的画面在我看来不是很好,最佳配置下的擦汗那个静才勉强说得上是细致,人物的造型上倒是很多样,从建立人物的时候就可以看出,发行、脸型、底盘颜色等个性选择,都应有尽有。
音效上,游戏的背景音乐其实听过之后很好,但就是断断续续,刚进入游戏时没有出现,做了一两个任务后,才渐渐出现,有时还会又消失了。技能音效方面我觉得更棒,无论是技能特效还是打击声效,制作的都很好,特别是,有些技能使用时很爽,这就造成了我非常喜欢这个系统。(比如说我选择的是法师职业,法师职业在前期时有一个念力冲击技能,这是一个群攻技能,虽然范围只能是两个到三个怪物,但是前期就有群攻技能的游戏你见过几个?而且施展魔法师不太费魔,几乎可以无限使用,当然,前提是要技能缓冲完毕)
可玩性上,游戏的上手很简单,游戏开始前还有一个语音的介绍剧情,也就是世界背景,比较不错,世界背景也很丰满。创新上就是手机钥匙,这个系统十分有趣,喜欢收藏、有收藏欲望的玩家应该会喜欢这个系统。
总评:游戏创新性较好,画面虽然表现力不强,但是游戏剧情、还有钥匙系统都是非常有趣,喜欢RPG的玩家一定要玩一下,应该不会让你失望的。
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Hisen
2011-07-18 18:50:16
画面:6 音效:7 可玩性:5
特色: 魔钥系统 可爱Q萌
点评: 魔钥,这款游戏推出比较早了,是由台湾开发商制作的一款西方幻想风3D网络游戏,大陆的话是去年才被代理的,代理公司大家可能不是很熟悉,但是它的后台是很大很有名气的,是非常牛X的华西村投资建立的网络公司,用来打开华西村进军网游业的大门!
游戏还是很不错的,虽然是几年前开发的,但是整体画面还过得去,整体画面制作比较精致,场景很大气,建筑很有特色!很卡通和萌的人物,非常吸引人,细节处理也还不错!尤其是特色种族潞潞安塔,这个种族都是些非常Q的小加货,不少女孩子选择的…
游戏中一共有五大种族,每个种族一个特色职业,业绩是五大种族五大职业,分别是人类-战士,潞潞安塔-学者,咏夜-术士,瓦塔-野蛮斗士,海族-海盗,怎么样?很有特色的职业吧?每个职业可使用的武器不止一种,不同的武器相对的效果是不同的,所以虽然是五个职业,但是组合还是很丰富的!至于PK和团队协作都很有创意空间,需要大家在实战中慢慢体会了!
玩法也很丰富,网游常见的装备强化,装备宝石镶嵌和附魔,还有宠物系统,宠物养成和孵化,宠物技能,还有各具特色的副本,非常值得一试!除了这些之外还有几大比较有特色的玩法,神兽系统,四大神兽可以选择一种作为养成宠物,它的成长阶段分为五个时期,每个时期的特点不同,当然是越到后期越厉害!还有神钥守护,玩家可以通过任务,战斗,副本,交易等等收集神钥,上百种的钥匙可以收集,不同的组合有着不一样的守护属性加成,非常的有意思,除此之外还有生命守护和魔物图鉴玩法,都是手机物品提升战斗属性的玩法,整个收集系统非常庞大,玩家探索世界,收集物品的过程会很不错!
总的来说这是一款不错的游戏,有创意,不错的种族和职业设置,不错的特色玩法!可以玩玩的!
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饭饭爱吃饭饭
2011-07-16 16:42:56
画面:10 音效:8 可玩性:8 人均消费:100/月
特色: 魔钥系统 神兽坐骑 可爱Q萌
点评: 作为一款3D的Q版游戏,魔钥的可玩性相当不错,不用过分的去苛求级别,你要是一个比较喜欢收集东西的玩家,那么魔钥可以说能满足你的这一意愿,游戏当中的卡牌收集,还有收集完成后的变身和召唤功能是一大亮点,它可以满足那些收集狂人的癖好。
游戏画面Q版,尤其是露露安塔的造型,非常可爱,但穿时装是个悲剧,因为比较矮,可爱风的装扮到是不错,只是华丽方面,跟人类比起来有点郁闷,但人物设定相当的萌,是女玩家的最爱。
现在游戏开放到二转,主流的练级狂人还是比较热衷于选择狂战士和龙骑士,这两个职业的输出能力可以说是最强悍的,元素师也不错,但相当于龙骑士的高敏高暴击来说,略微有点血量和闪避的劣势。
现在主流的FB搭配,大部分还是圣殿骑士,配合钢铁勇士来负责拉怪,露露安塔的牧师加血,元素和龙骑等职业进行输出,相对于其他职业而言,这种搭配有自己的优势,边缘职业有点悲剧,起码是没人愿意组队。
不过由于现在只开放到70级,每天上线做好每日任务后,能兑换出证书,可以攒够了之后去永夜镇兑换65级得紫色套装,对于那些不能下FB或者没人组的散人玩家还算是比较体贴照顾。
生产技能方面比较多样化,但相对于FB的爆出和兑换的套装而言,并不占优势,只是武器制作能有一定的市场,药品也可以通过制作达到自给自足,不得不说,这游戏的耗蓝量十分可观,喝药是真喝不起呀,特别是牧师,那下一次副本的消耗,很吓人。。。
总体来说,游戏的可玩性不差,只是现在没有开放更高的等级,造成一部分玩家只能去玩小号,期待官方能尽快开放100级得上限。。。
游戏的不足及建议: 练级比较单一,除了刷怪还是刷怪,希望可以让任务更多一些,改变现在这种单一刷怪的模式,最主要是能挽救一下那些边缘职业。
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轩000
2011-07-16 11:16:00
画面:7 音效:7 可玩性:8 人均消费:50/月
特色: 团队副本 魔钥系统 可爱Q萌
点评: 本游戏最大的特色就是 3d角色扮演 钥匙收集系统 通过打怪获得钥匙 钥匙可以给人物附加回血/回蓝/增加攻击/防御/速度等等属性 同时收集的图鉴可以召唤怪物帮助杀怪。
1、职业系统 国服目前开放到70级 分为一转 二转 4大种族 32个职业。总体说来还是传统的战士-坦克 物理系 法系-输出 牧师-治疗 刺客 召唤 及控场职业 职业还是很多。不过一般是人类-剑士-圣殿骑士 露露-牧师-祭司 露露-元素-神圣元素 无论是刷怪 副本 都是比较受欢迎职业。反之,好几个职业则是冷门 下副本一般没人组 ,这是个缺点。
各个职业自由加点模式 这样玩法多变。
2、技能系统 技能系统就是传统的角色扮演 站桩式打怪 不是动作流。里面的技能是灵活 自由学习 没有人物等级限制 比如你1级就可以学到本职业本阶段的任何一个技能,给予玩家自由选择的空间。
3、副本系统 目前副本分为10级 30级 40级 50级 55级 60级 副本怪物是很强大的 不过一般高出怪物10级左右 玩家基本可以单刷 虽然速度很慢 boss可能不行。不过下一次副本时间太长 一般也得40分钟以上。
4、游戏没有pvp 唯一可以pvp的地方是战场 也相当于竞技场 就是进去刷荣誉 通过荣誉积分换取荣誉套装的玩法。
5、3d游戏 可爱Q萌系统 画面还可以 音乐也不错 可玩性还是很高 升级模式就是做任务。60+任务很少 就依靠刷怪升级。
游戏的不足及建议: 下面说一下给官方的建议:
1、服务器卡 客户端没有优化好,对电脑配置要求太高 我玩剑三都不卡 玩这个很卡。游戏经常卡掉线 卡掉客户端。
2、游戏里面职业歧视很严重,主要是官方没有给予一些角色能给队友增加buff的原因。下副本一些职业被歧视 没人愿意组队,因为这些职业是中间职业 输出不是最强 抗也不能抗 还不能给别人+buff 所以组队没人要,当然有工会带的除外。希望官方引起重视 因为这势必会流失一部分散人玩家。
3、本游戏最大特色就是钥匙收集系统 不过超过怪物=级10以上 首领级怪物和boss级怪物就不掉钥匙了 希望官方更正一下这个掉率,因为玩家升级是很快的 首领级怪物掉率太低 极低杀不了 级高易杀缺不掉钥匙 这是个很大的问题。
4、工会的作用,目前没有工会战争 也没有城战 所以工会就是一个大家升级交流的地方。
5、本游戏没有pvp 目前所有的线路都是pve 建议开一条pvp线 不然玩家强化装备也没意义。
6、装备系统 韩式的附魔系统 附魔材料是杀怪掉落 附魔强化1 100%成功 强2开始失败率就很高 失败爆装备这个设定过于陈旧 希望官方给予修正。
7、生活技能 生活技能需要材料过于繁杂 仓库太小 而且生活打造装备出比较好的装备几率太低 基本上没人玩生活技能 设置失败。
8、战场系统 战场系统就是大家pvp的地方 死亡没有惩罚 大家进去刷荣誉 可以换取荣誉套装 有系里面最好的装备。不过希望改进的地方---pvp都是远程秒杀 希望改正一下 增加一下pk时间 不要秒来秒去 没意思 玩不出技术。战场先在外面组队 这样造成跟下副本一样的职业需求,只要最能抗的 最能打的 和牧师 一些职业被拒绝组队 很多职业一直没进过战场。建议战场搞成玩家报名参加 系统随机分配玩家 这样避免对刷和任何职业都有公平的机会去竞技。
9、宠物系统 只有4大宠物 宠物属性也很单一 就是防御 魔法防御 攻击 魔法攻击 这个看玩家个人喜好 简单也行。
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轩000
: 10、游戏死亡会掉很多经验及准备耐久…… (10月前)