网络频道 >>网络游戏 >> 九阴真经
九阴真经
  • 九阴真经
  • 游戏分类
  • 角色扮演
  • 游戏下载
  • 0M
  • 开测时间
  • 2012-02-15
  • 开发公司
  • 游戏蜗牛
  • 运营公司
  • 游戏蜗牛
  • 游戏官网
  • 进入
  • 8.4
  • (共770个点评)
  • 画面
  • 8.4
  • 音效
  • 8
  • 可玩性
  • 8.3
想玩(617) | 玩过(46)

游戏特色
收起
查看剩余的22个特色
游戏视频
游戏图片
已有69张图片 上传图片
游戏点评...(共770条)
特色分类点评: 贡献者:邪龍メ惔莣²º¹¹ 是目前关注度最高特色的添加者
  • 游戏打分:8

    画面:9 音效:8 可玩性:8

    特色: 创新   永不下线   武侠社区  

    点评: 区域测试4区的时候玩了一星期,感触颇多。九阴这游戏09年就开始关注和等待了,测试之前蜗牛也有对九阴的各种爆料和宣传。在我进游戏之前,也有前面几区测试过的玩家对九阴非常失望的传言。
    游戏这种东西,就像买衣服买鞋,合不合适还得自己穿过才知道。首先说画面,九阴的画面个人感觉国产游戏中绝对是一流的,特别是背景画面包括水的效果,包括阳光直射造成的光晕,阴天太阳可以直视,红日一颗,晴天太阳一片光亮看不到形状,天上毫无规律随意飘动的白云。此外画面在各种细节方面也很用心,例如各个房间室内的墙上字画的装饰,例如名山大川上的摩崖石刻,例如城墙,道路上的绿色苔藓甚至是大树下的树叶飘落,行走在灌木丛中的枝叶摇曳。
    下面说游戏玩法,可以说游戏的创新还是非常多的,集中体现在与NPC的互动上增加了好感度系统,有些奇遇的激发必须要好感度为条件,体现在玩家与玩家之间的互动上,体现在各种活动与副本上都是有创新的。例如下副本就不是用的战法牧模式,打BOSS的关键在于阵法,在于血量内功的合理分配,当然合理的走位也是需要的。
    再就说战斗方面,这次的战斗被许多人诟病为回合制,站桩式,我觉得这么说不大公平,蜗牛目前的战斗方式还是非常需要技术的,不会的人即使内功装备等非常高级,一样会被会玩的人完虐。
    还有生活职业的多样化,还有门派战,帮派建设等等设定都是非常符合武侠世界的样子。
    目前区域测试时间太短,开放的内容又太少,有太多的东西需要玩家探索,所以目前暂时只能评价这些东西。

    游戏的不足及建议: 传记任务与门派任务为游戏的2大主线,结果这两大主线都是跑来跑去,特别是门派任务机械的繁琐操作实在太多,这实在是很败胃的事情,希望能少一些无意义的任务环节。此外的踢馆活动和禁地活动,其实就是2类副本,虽然目前打得次数和时间上有了限制,但是还是难以避免重复刷刷刷的传统游戏模式禁锢,希望再加大些进入条件和门槛。最后希望多添加些个人副本类型的活动,为散人玩家多提供些机会。

    详情 回复(1)

    红颜只为博你一笑 : 快的公测啊 (2月前)

  • 游戏打分:8

    画面:7 音效:8 可玩性:8

    特色: 无等级   永不下线   江湖奇遇系统  

    点评: 整体看这个游戏还是不错的,比较出众的也就是无等级,不过大部分无等级游戏,都会用一些声望什么的来限制玩家,也跟有等级没什么区别,九阴也是这样,用技能等级来限制,不过画面做的还不错,有一定的吸引力,这款游戏里面的生活技能职业划分的很不错 有一定的创新 还有就是一些招架、闪避做成主动技能还是不错,还有就是无职业划分,很吸引玩家,不知道这个游戏在这方面怎么能做的平衡,还有就是真江湖,在过了新手保护期之后,全地图都成了战场,不知道,后期一些比较NB的玩家会不会像 三季稻 那样去专杀一些刚出新手保护期的玩家,要想做的平衡不是很容易啊!这款游戏如果的收费的,一定会流失不少玩家,主要是这款新游戏怎么也不可能在刚上线就能和老游戏竞争的,比如剑网3,如果是免费的,肯定有商城,一些富二代什么的 都会砸钱进去,前期很快就把装备搞上去了,剩下的就是满地图杀人,也就成了有钱人的游戏,这样这个游戏也就到了终点了。还有就是一个账号就只能创建一个角色,很让人不淡定啊!不过也是有道理的,毕竟是无职业划分的,角色也就是性别的区分了,哈哈!

    游戏的不足及建议: 1.游戏人物动作做的很僵硬,不如剑网三流畅;
    2.坐骑也是以马为主,不过这游戏的马做的很不怎么样,没有霸气;
    3.任务走路飘飘然,没有重量感;
    4.女人物角色服装做的很一般,没有真实感,像飞仙一样,跟诛仙没什么区别(可是诛仙是玄幻,你这可是武侠啊)。
    还有很多没有体验到的地方,有什么BUG大家一起提提吧!

    详情 回复(0)

  • 游戏打分:7

    画面:8 音效:9 可玩性:7

    特色: 轻功系统   永不下线   百家姓  

    点评: 画面方面我只给7分,是因为昨天观看直播的画面时,当玩家众多时的流畅性有待改善,比如省略一些玩家轻功跳跃的一些细节,毕竟当自己是一个玩家时,总希望自己的动作比别人更炫,个人认为可以在设置里增加一个其他玩家动作细节程度比这么一个东西,既能保证画面流畅,又能给某些玩家心理优越感,当然。。。后面半句不需要大张旗鼓的写出来。。。
    音效方面的确值得9分,激情洋溢,动人心扉,颇有此刻我即奔赴江湖,仗剑走天涯的感觉,给一种冲动的感觉。
    可玩性方面,我个人依然感觉各个技能之间的连接还需斟酌,比如当一个挑剑之后,为何没有一个停顿,却可以直接前刺,请问剑头到底有木有到头顶上,既然没有到头顶只到腰间为何是一个挑的姿势呢?不是我个人要求高,而是此类情况与官方当初大打宣传的有所差距,还有一点就是中国剑道无非就是独孤九剑的几个剑式,刺,撩,挑等等,与其一直考虑技能与各个技能之间的连接,我反倒希望官方能出几个武器基础招数,将技能与技能间的连接使用基础招数来衔接,当然每个技能的起手衔接招数不可太多,三个足矣,相信大多数玩家都玩过一款叫做龙吼的街机吧,此游戏的起手技的确是一个亮点。
    我个人不太喜欢非主流的名字。。。这老是让我搞不清楚到底这人叫啥。。。以至于称呼都是乱七八糟,我在佣兵天下里有个小队长的名字叫兽丶????,(问好代表我忘记了。。。)后面的字不容易称呼。。。搞到最后只能叫兽。。。叫多了,感觉自己是棒子。。。在叫下去,我感觉我得去韩国过端午了。。。
    算一算我已经玩了10年的游戏了,对于打打杀杀的早已没了兴趣,以前可以玩DNF,一个晚上在PK场里晃荡,现在却连在CF里打一局爆破的兴趣都没了,唯一的兴趣,就是找上三俩好友,拿着拍子进终结者模式拍僵尸去。。。凌辱别人。。。有点邪恶。。。暂且不提。。所有我对于轻功系统有另一种了解。正所谓:天下武功,打不到都是白搭,我个人已经选择好门派,绝对单玩唐门,轻功配暗器,主要看的就是对环境的掌握,对身法的操作,只要九阴的技能不是完全必中,可由身法闪避,那么风筝流,跑图打法,完全可以实现,作为一名大三学生,以后在线的时间必定不是很多,所以升级可能不会太快,但是毒药暗器这种东西貌似对等级的需求并不是很大吧?未来的前景有较大的可玩性,个人感觉会较好,分享我的想法,只希望与我一样猥琐,阴险的唐门杀手能如传说之中一般一个家族占据整个蜀中!

    详情 回复(1)

    jmilove : 有体验号吗? (7月前)

  • 游戏打分:9

    画面:9 音效:9 可玩性:9

    特色: 画面细腻   轻功系统  

    点评: 之前因为激活码的问题,网上骂人的和顶的都有很多。
    我倒不是特别在意那些东西,一个愿打一个愿挨,没什么应该不应该的。
    他既然敢买,就说明对游戏有信心认为一定有人会买,甚至是强。
    对玩家来说也是一样的,完全没必要去骂,至于那些公会什么的,我这样的散人玩家,一向是对公会没什么好印象的。他们威胁退出那是再好不过了,剩的很多公会以势欺人。
    实在是很受不了,一个区的几个顶级大公会在世界上群刷屏对骂人,除了降低工会的形象素质还能有什么帮助?一个游戏也能完成这样,不得不说我实在很怀疑这些人在现实世界里要得理不饶人道什么程度。
    我这人很懒,虽说想玩,也不是花不起那些激活码的钱,
    但是却不高兴去折腾,时间长了他自然会公测内测的。
    对于九阴我确实也是抱着一定的期待度的,只是还没狂热到不顾一切的去跪求激活码。
    游戏的好与不好,等日后公布在众人面前的时候自有定论。何况再怎么艺术再怎么热爱武侠的厂商制作人,不要赚钱那就不叫游戏了,那得叫公益了。
    迫切想玩的花钱去买激活码,还算是比较期待的就继续等着,气愤厂商圈钱的也没办法别人的赚钱大计只能继续乱喷。
    吵架什么的纯粹就是浪费时间。

    详情 回复(6)

    安静得很_1332423094 : 说的真好!! (1月前)

    Be nice : 支持支持 (2月前)

    Be nice : 支持支持 (2月前)

    Spike丶风刀 : 支持 支持 (7月前)

    262325 : 嗯 支持下 (8月前)

    查看全部回复>>

  • 游戏打分:9

    画面:9 音效:10 可玩性:9

    特色: 画面细腻   轻功系统   创新  

    点评: 虽然还没玩过这款游戏,但光是看视频就想起哥网络词:亮了!
    在动作上我国引进过外国的游戏,像ND和DNF,都是非常火爆和优秀的.
    于是国内发现了香饽饽,开始争相朝动作网游研发..但结果都不尽人意,并且总是缺乏新意.
    为什么这款九阴真经让我觉得亮了?
    1.在国内,这样的游戏性和画面优秀的动作网游实属可贵.
    2.它不是纯碎仿造,而是融入了我们中国的古代特色,令人耳目一新.
    3.自由的扩展性.在游戏中不再是传统的单一枯燥模式,无等级,且永不下线.给人世界的真实感.
    4.PK很给力.动作游戏无疑重视玩家之间的互P.这点九阴真经加度重视,并做的比较好.
    5.轻功系统.飞檐走壁的畅快感受,相信在国游其他游戏都没有体验过.
    6.画面精细.动作类网游的一大致命伤就是画面,往往和游戏性难以平衡.但是这款游戏做到了,至少在国内是寥寥无几的.
    总之,创新是亮点的关键.相信会给玩家全然不同的感觉.
    现在游戏还未公测,所以说太多是比较不切实际.真正还是要看到时候自己体验.
    我们就期待吧!

    详情 回复(0)

  • 游戏打分:9

    画面:8 音效:8 可玩性:8

    特色: 无等级   真武侠?   画面细腻  

    点评: 九阴真经》的玩家中,很大一部分是因为“无等级”概念的吸引。但很多人并不了解什么是“无等级”系统,以至于一看到九阴里出现任何等级标识,就觉得被游戏官方炒作欺骗了。其实不然,所谓无等级系统,不是说没有了任何境界之分,那不是MMORPG游戏,甚至说不是RPG游戏,那是单机版的流星蝴蝶剑。等级概念的长期存在是有重要依据的。
    其一,现实中就存在等级这个概念,从古代的封建等级,到现在的公司职务、英语X级、社会声望……这些等级决定了你的综合实力。而RPG游戏,也必须依靠等级系统来计算角色的实力。

    其二,网游没有“通关”一说,所以必须有玩家有动力继续玩下去。等级差别是一个很好的让玩家去争取的目标,所以比如CSOL,即使等级没有任何意义,也有等级的设定。

    所以《九阴真经》这个无等级,不是取消所有等级,而是取消了盲目的角色LV升级,把等级分散,实现人物发展的多元化。一直关注《九阴真经》的玩家都知道,游戏中武功、内功、轻功、经脉,都是有高低之别的。那么在考量一个角色武功实力的时候,就不是和传统一样,以人物等级决定一切,而主要是根据武功、内功、经脉三个方面来考量。

    如此一来,玩家必须考虑打通什么经脉,修炼什么内功,配合什么外功能使自己在干什么时更为强力……而这样的问题没有标准答案。所以把人物等级取消,分散到若干个等级上,玩家顿时有了两两不同的发展道路,不再是升了70升80,升了80升85……《九阴真经》的玩家必须考虑自己要去升级哪些,配合哪些,打造出自己的成长道路。

    此外,除了武学高下之别,九阴还包括江湖地位、生活等级等,就像文凭和社会地位一样,可以说有联系,也可以说没有联系。所以在九阴的武侠世界里,不存在最强的人,只会存在干什么最强的人。正所谓“三百六十行,行行出状元”。

    游戏的不足及建议: 很期待这游戏!

    详情 回复(0)

  • 游戏打分:10

    画面:9 音效:10 可玩性:9 人均消费:60/月

    特色: 高针对性   石海艺术企业家   高自由度  

    点评: 其实无论哪个游戏的画面,我都不可能打10分,因为画面这东西,主要还是个人喜好,技术层面上暂时我们还看不到极限,中国未来10年也达不到世界顶尖水准,所以我打了9分。石海真的是敢于追求自己理想的人。对于九阴跳票的行动,我完全不会觉得是公司的无能,对于那些喷跳票游戏的人,你们别出来玩新游戏,等公测了爱玩不玩别叽歪,我从来没有对跳票的游戏产生抱怨,就像暗黑3.
    音效给了10分,因为,我不知道缺点在哪,我甚至有次做梦的时候也听到了他的背景音乐。
    可玩性9分,应该是10分。我不知道他后劲足不足,所以给9分
    总分是10分,如果按照我刚刚给的分打,应该是9分,但是,要知道,身为看着武侠剧长大的中国娃,我对武侠游戏的偏爱,那些棒子迷不能理解,我热爱祖国的文化,又对祖国的现状很,,,文化局,高铁被雷击什么的,大家都懂,不多说
    作为一个搞艺术的,我知道,要想完全按自己的理想去创造一个东西,是多难,哪怕做出来的东西里有一半都是为了迎合大众,那剩下一半,也是值得我欣赏的,我会屏蔽我不欣赏的东西,所以对这个游戏,我无法做出理性的点评。
    太多的,不想说,只有一句,我是爱游戏的人,并不是局限于哪几个游戏。2D.3D,即时,回合,MMG,FPS,页游,我都有喜欢的,除了劲舞和炫舞这类型的河蟹游戏

    游戏的不足及建议: 拒绝那些脑残,抛弃一些手残,不公平!但是,我喜欢

    详情 回复(1)

    zxn0709_1333407312 : 我也不喜欢劲舞和炫舞这类游戏 (1月前)

  • 游戏打分:9

    画面:8 音效:8 可玩性:8

    特色: 石海艺术企业家   轻功系统  

    点评: 看过9阴的动画,诚然很多东西打动了我,但是我觉得我们不能忽略的是我们在美工。人物动作处理上和欧美韩国还是有差距的。也许是我对游戏的动作性要求很高,总感觉9阴的动作性还是差了些,但是只是看画面没有玩过,不能下死结论。最近很火的洛奇英雄传,第9大陆。都是act类游戏,动作性网游可以说是一种趋势。
    我们可能没有很好创新,可是创新真的重要吗?wow有创新吗?只是内容更精致,更深入,更细致。只因为暴雪更投入更专注,听过这样一句话,只有偏执狂才能成事儿,暴雪是这样的,市值第一的apple总裁乔布斯是这样的,任何一个成功者都是有着一份执着的。
    如果蜗牛能静下心来,9阴一定也是一部值得期待的大作,一座改变中国网游进程的里程碑。
    石海看了下他的简介和一个专访是一个让人佩服的艺术企业家,在泡菜满地的中国网游市场中一面个性鲜明的旗帜,如果这不是噱头,我想我也会支持他支持九阴。希望中国的网游能真正的崛起,对的起良心,对的起热爱游戏的中国玩家,唤醒那些泡菜对游戏的认知。

    详情 回复(0)

1 2 3 … 42 下一页 末页
游戏打分 *
画面 *
音效 *
可玩性 *

花费 : 元/月

推荐你认可的特色 *(你最多可以选择三个特色)

无等级 画面细腻 真武侠? 轻功系统 创新 永不下线 江湖奇遇系统 模式新 百家姓 武侠社区 更多 添加新特色

点评 *(评论内容字数至少80字)

添加视频上传图片

    点评、打分及特色的填写都将影响其他玩家对此游戏的印象,因此试玩网禁止虚假违规点评出现!

    游戏的最后得分以及基本属性的得分都是由用户打分计算得出。评分规则

    谁在玩此游戏
    ﹏゛谢策 想玩
    0信誉
    a3915775 想玩
    110信誉
    qq7739.. 想玩
    60信誉
    564335 想玩
    62信誉
    wenlei.. 想玩
    272信誉
    0信誉
    amwaylxs 想玩
    1信誉
    0信誉
    荷兰人 想玩
    187信誉
    jossmm 想玩
    29信誉
    喜欢该游戏的用户还喜欢...