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起凡群雄逐鹿
  • 起凡群雄逐鹿
  • 游戏分类
  • 即时战略
  • 游戏下载
  • 175M
  • 开测时间
  • 2010-12-14
  • 开发公司
  • 起凡游戏
  • 运营公司
  • 起凡游戏
  • 游戏官网
  • 进入
  • 8.8
  • (共5411个点评)
  • 画面
  • 8.2
  • 音效
  • 7.3
  • 可玩性
  • 8.9
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游戏点评...(共5411条)
特色分类点评: 贡献者:百世轮回 是目前关注度最高特色的添加者
  • 游戏打分:10

    画面:10 音效:4 可玩性:10 人均消费:300/月

    特色: 起凡老玩家路过   装备系统独特   道具搭配很给力  

    点评: 第一次接触起凡是在01年,我记得第一次玩的时候,我选择的是姜维,因为都是新手,所以那时候大家都不会互相骂人,会打的也给不会的玩家传授经验,现在真令人失望,我那时玩姜维,对面两个英雄红血,我不会用技能,结果随便点,姜维居然冲出去了,显示为两连杀。。。从此,就一发不可收拾,成为起凡的忠实FANS。那时最牛B的主力是李典,赵云。想当年,赵云玄武在手,天下可走。李典一往无前,对面英雄直接被赶回家了。之后李典淡出舞台,轮到张辽出马,见证的一位大神的产生——左手写爱!!!起凡的英雄全部都玩过,不说精通,但也能补送人头。那时三国打的是激情,不论输赢,图的是开心,现在郁闷了。对面的老坏了,我有次玩法政,走中路,3分钟死了4次。对面的SM,GJ,CC,CP跟我有深仇大恨一样,中路给我点亮了,就逮着我杀我,我买个灯点在门口,居然有3盏对面的灯,我晕。但是法政还是没令我失望,前期他们杀爆了,后期我杀爆了他们。那时的群雄还是很单纯的,10V10.无RMB。跟他们一起开黑,玩的很HIGH。复活短,打钱快,一个字:爽,两个字:非常爽。囧一个!但是现在的起凡群雄,伤不起啊!那次在激战打了一局,对面的CP。很厚道的RMB。15分钟,法伤630.我玩的张飞,CP一个DC,连E不用我就死。这让我群雄高端的张飞情何以堪啊!结果,我也去RMB,感觉就是不一样,心疼啊!空格一下,1块钱没了。一局下来,几十块钱没了,几把下来,没钱了。可怜的天天喝稀粥,啃馒头,省吃俭用的去玩激战。最后发现也就那么回事。所以果断拒绝RMB,偶尔打下名将,但是现在已经转到三国了,玩来玩去,发现三国最好玩了。相比DOTA(我是放弃DOTA,转到起凡的)更易操作,明了,更重要的是中国人自己研发的!愤青一个!呵呵。这几年玩起凡最大的感触就是起凡现在人多了,起凡公司开始不敬业了。玩个游戏卡来卡去的。玩个CP杀的太多(盲DEC),居然被认为开挂,没想通!哎,说这么多,还是打心底喜欢这款游戏,祝愿这个游戏能走长久一些!杜绝外挂,是你走长久路线的一个必不可少的手段!爱你,起凡!最后说一句不要说起凡就是DOTA,各有各的特点,不能说抄袭,只能说借鉴了一下!支持国货。

    游戏的不足及建议: 请把游戏网速提高,箱子能不能便宜一点。加重惩罚逃跑的玩家。打击外挂,打击骗子!

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  • 游戏打分:8

    画面:9 音效:7 可玩性:8

    特色: 10V10大型对战   英雄种类多   道具搭配很给力  

    点评: 起凡两年多了,刚开始是我朋友带我开始玩的·很快便喜欢上了·现在我身边的朋友几乎都在玩起凡了·起凡给我带来了很多快乐,特别是跟朋友一起玩的时候,很刺激,很激情。两年的时间让我几乎对所有的英雄都可以上手,我一直觉得没有垃圾的英雄只有垃圾的配合(没RMB的情况下)·
    大家一直说蜀国比较厉害·我也这么觉得·蜀国英雄比较容易打出配合·但是随着DA·曹休等魏国强力后期的加入·属魏越来越平衡·我也是比较擅长玩蜀国英雄的玩家·赵云·祝融都是第一选择·因为我喜欢祝融·赵云起来后那种力挽狂澜的快感·当然玩起凡不是一个人的雄起就能赢的·最重要的还是配合·技能的配合·站位的配合·意识的配合才是赢得比赛的关键·很多人都会问玩起凡最重要的是什么?是打钱?是抓人?我觉得应该是灯·灯可以让你对战场的一切都了如指掌·所以说有几个爱点灯的法师对后期来说是最大的幸福·因此对于点灯的法师早期用技能打几个钱·抢几个人头我们应该谅解·不要法师一抢钱就扯着嗓子骂·相信队友是赢得比赛的关键··
    总而言之起凡还是我最喜欢的游戏·因为他给我带来了很多快乐·在此我希望起凡越来越好·有越来越多的朋友喜欢起凡·

    游戏的不足及建议: 游戏的不足及建议: 对起凡我有几点建议吧·
    1·有时候会卡·卡会很大的影响玩游戏的质量··
    2·经常有那种打起凡名号做虚假广告的·如果有人受骗的话对起凡的信誉还是有影响的·
    3·黄金能不能不要那么难转哦·经常要转7·8次的·很郁闷的·
    4·新手区对MVP应该也有限制的·要不经常有那种MVP很高了还在新手混的·对新手很不公平的·
    5·左慈该改改了·貌似有点太强悍了··不平衡撒··

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  • 游戏打分:7

    画面:8 音效:3 可玩性:8 人均消费:100/月

    特色: 起凡老玩家路过  

    点评: 怎么说起凡这个游戏 纵观楼上已经说的很详细了 但我还是觉得没必要和别的游戏区比 现在网游比比皆是 你不能说这个好那个不好 说真的我玩游戏也10几年了 玩的网游也不计其数 玩现在所谓的网游累大啊 一天到晚的做任务升级 打怪升级 好不容成大号了 还得花钱没神装 再说那些不花钱的 我告诉你们那个游戏做出来不是赚钱的 你不是RMB玩起凡你也可以不找RMB的房 起凡TB是犀利 但主要看的还是操作 没有强大的操作 到最后也是个渣 我前几天看了一个报道 说起凡 和腾讯的炫舞都是竞技比赛的一个奖金的额度 你们知道他们的冠军才多少钱吗 也就几万 你看看咱们起凡的百万奖金 最后我说了都是竞技 羊毛出在羊身上 他那出的钱也是咱们买通宝玩家的贡献 但肯把羊毛用在羊身上的有几个 叫你们开公司有这个魄力啊 说真的我一般很少玩1010 激战1010RMB纵横啊 一般很难拿东西了关键也可以去打小路人啊 一个游戏娱乐 你只要高兴就好 我玩起凡4年了 一直没换别的游戏 其中换别的游戏 玩几天也不完了 习惯起凡的节奏 习惯起凡操作

    游戏的不足及建议: 感觉起凡平台的喇叭很烦 骂人的比比皆是,没素质啊。而且RMB和技术玩家冲突很大尽量吧外挂和刷破的控制下。

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  • 游戏打分:9

    画面:10 音效:7 可玩性:10 人均消费:50/月

    特色: 10V10大型对战   起凡老玩家路过   装备系统独特  

    点评: 起凡刚出的时候感觉挺新鲜的.之后出了群雄逐鹿以后就换逐鹿了.主要是群雄逐鹿里对战节奏比较快.并且玩家还可以10v10 非常的刺激.画面做的还算可以.每个英雄的造型也都挺不错的.并且每个英雄都是自己的特色 技能等等 游戏也总更新 总添加一些活动和新英雄什么的.对战起来对团队配合需求也很高.平衡性感觉做的还算一般吧.有的个别英雄以前玩的时候还是有很大的优势的.前提挺过去后期几乎就是无敌 .装备系统也挺不错的.各种装备种类非常多.并且还可以合成什么的.玩家还可以开箱子.转状态或者是装备药材等等或者是购买不到的一些稀有装备.在基地旁边时间够了还可以买兵去攻对方的城池..并且野外怪也很多.还有个野外大BOSS 以前是爆复活的 最近没去玩 改版没改版到是不知道了.总体感觉还是挺不错的.但是感觉游戏如果不冲会员玩的话就比较憋屈了.有的英雄必须得自己花声望玩不说..一次声望还很多.几乎不买会员就是很小机会能玩着新英雄 除非全体随机模式才可以.并且会员也有很多的优势.其他游戏本身的都算还好.
    起凡号是:如此坑爹885

    游戏的不足及建议: 网速不给力啊 需要改进

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  • 游戏打分:7

    画面:6 音效:9 可玩性:8 人均消费:20/月

    特色: 10V10大型对战   起凡老玩家路过   操作!  

    点评: 我是一个 三国迷,第一次玩游戏就爱上了这个游戏,玩起凡有4年了吧,一路见证了起凡完美的蜕变,从一开始起凡只有三国争霸和三国伏魔,到现在群雄的崛起,可见起凡的工作人员确实下了不少功夫,但是有几点值得称道的是,第一、外挂横行。第二、断线重连这功能的确是好,但是却也经常出现问题,什么获取快照失败,什么使用非法程序等等,这里不够完善。要说中途可加入的房间,也是经常出现问题,可以这么说,我中途去加入一个房间,10至少也得有个2、3把出现获取快照失败,结果导致掉逃跑。第三,激战里面的RMB确实太强大了,应该和谐一点,或许可以考虑增加普通玩家转到好东西的几率。第四,个人觉得应该加个时间限制系统,群雄既然作为快节奏的游戏,就应该考虑如果双方势均力敌咋办?我曾经有一把打了2个半小时,可知道那个累。个人建议时间限制为1个半小时,一个半小时以后考虑双方的总杀人数,MVP总得分,破营总分等。第五、我是关羽迷,众所周知,关羽在明间的声誉恐怕算是三国里面最好的一个,FANS也多。从起凡开始至结尾,关羽一直在被和谐。群雄里面的关羽和当初起凡的关羽相比,没有多大的改动,但是却没有当初那种每天击杀排行榜排名第一的头衔了,关羽作为全面的英雄之一,视乎在群雄里不够全面了,至少是输出没那么高了。强烈要求改动关羽,要么增加关羽W,要么增加D的伤害,至少可以考虑下加点额外的力量伤害吧。

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  • 游戏打分:9

    画面:9 音效:8 可玩性:10 人均消费:15/月

    特色: 10V10大型对战   装备系统独特   起凡老玩家路过  

    点评: 群雄逐鹿起凡旗下自主研发类似DOTA的全球唯一一款10V10即时战略游戏,背景主要以三国时期群雄纷争为背景,拥有数是个各具特色的三国武将,丰富的英雄技能以及频繁众多的道具和游戏赛后的积分排名等游戏设置。并且每年举行大量赛事,霸主赛、精英赛、大师赛以及各大特色赛事和地方自主比赛,引领了中国本土竞技游戏的蓬勃发展。

    游戏中会有合理的装备合成系统以及新手装备推荐,新手可以很方便的学会购买适合自己的装备和合成装备。当习惯了游戏操作游戏玩家便可很轻松的享受游戏的乐趣了。
    另一特色的群雄逐鹿的版本分为名将区 和激战区,名将区讲究的是竞技以及团队合作;而激战区则是适合广大玩家娱乐的地方,里面击杀小兵或者物品,会有几率掉出锦囊,可以开出各种特色道具助你一臂之力,大大增加了游戏的悬念与趣味。从这里看出,起凡还是考虑了RMB玩家与平民玩家的双重感受,也在做着这方面的事情。

    游戏独有特色的断线重连功能,有效防止由于网络状况导致的玩家掉线而影响玩家战绩,断线重连功能保护掉线玩家,3分钟内重返战场再续对战激情。
    另一功能是为保证10V10游戏公平性,对于中途退出的玩家,3分钟之内没有重连的视为放弃,其他玩家可以重连继续玩那位退出玩家的英雄(俗称打酱油)。
    这是一个很人性化的设计,也是史无前例的功能,作为玩家的我感觉这个应该打10分。

    群雄逐鹿所独有的九格物品栏,使英雄与道具搭配的方式更加多样化,而道具与道具之间的组合使用让战场更加激烈,同时九格道具栏对玩家也有较高的操作要求。我接触过不少玩家,就是因为起凡的九格道具栏而选择起凡的,这一创新又是一个加分点。

    总而言之,起凡《群雄逐鹿》版本,游戏性与操作性方面很流畅,画面不花不乱,适合大多数人的审美观,相对于《三国争霸》而言,更加激情壮阔,唯一不足就是激战区目前的RMB在其游戏中体现的作用太过明显,超出了游戏的大平衡,这成为群雄丢失新手玩家以及其他游戏抢夺玩家的一个弱点。


    那么......群雄玩法无限,不甘平凡的你现在就来一试身手吧!

    游戏的不足及建议: 1.激战区锦囊太过实在,建议抽取物品重新微调,或者设置为神装的合成卷,合成物品还得自己打钱买。
    2.外挂问题,应该做到抓一个 打击一个,不能让不法玩家有侥幸心理。

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    在路上1525599 起凡ID:喜欢被你虐哦 (2月前)

    在路上1525599 : 忘记留游戏账号了 起凡ID:喜欢被…… (2月前)

  • 游戏打分:7

    画面:8 音效:6 可玩性:8

    特色: 起凡老玩家路过  

    点评: 不错的一款游戏.也不用老拿起凡跟什么LOL.DATA去比较.一个游戏都是有一个游戏的特点.人和人的爱好也不同.起凡群雄逐鹿我感觉挺好玩的.最开始是玩的起凡对战平台的三国争霸.那时候感觉挺新鲜的.之后出了群雄逐鹿以后就换逐鹿了.主要是群雄逐鹿里对战节奏比较快.并且玩家还可以10v10 非常的刺激.画面做的还算可以.每个英雄的造型也都挺不错的.并且每个英雄都是自己的特色 技能等等 游戏也总更新 总添加一些活动和新英雄什么的.对战起来对团队配合需求也很高.平衡性感觉做的还算一般吧.有的个别英雄以前玩的时候还是有很大的优势的.前提挺过去后期几乎就是无敌 .装备系统也挺不错的.各种装备种类非常多.并且还可以合成什么的.玩家还可以开箱子.转状态或者是装备药材等等或者是购买不到的一些稀有装备.在基地旁边时间够了还可以买兵去攻对方的城池..并且野外怪也很多.还有个野外大BOSS 以前是爆复活的 最近没去玩 改版没改版到是不知道了.总体感觉还是挺不错的.但是感觉游戏如果不冲会员玩的话就比较憋屈了.有的英雄必须得自己花声望玩不说..一次声望还很多.几乎不买会员就是很小机会能玩着新英雄 除非全体随机模式才可以.并且会员也有很多的优势.其他游戏本身的都算还好.
    不足及建议: 平衡性不怎么样.特别是这种竞技游戏.还出会员.并且会员有很大的优势

    游戏的不足及建议: 达人太坑了。

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  • 游戏打分:10

    画面:9 音效:10 可玩性:10 人均消费:100/月

    特色: 10V10大型对战   英雄种类多   道具搭配很给力  

    点评: 不错的一款游戏.也不用老拿起凡跟什么LOL.DATA去比较.一个游戏都是有一个游戏的特点.人和人的爱好也不同.起凡群雄逐鹿我感觉挺好玩的.最开始是玩的起凡对战平台的三国争霸.那时候感觉挺新鲜的.之后出了群雄逐鹿以后就换逐鹿了.主要是群雄逐鹿里对战节奏比较快.并且玩家还可以10v10 非常的刺激.画面做的还算可以.每个英雄的造型也都挺不错的.并且每个英雄都是自己的特色 技能等等 游戏也总更新 总添加一些活动和新英雄什么的.对战起来对团队配合需求也很高.平衡性感觉做的还算一般吧.有的个别英雄以前玩的时候还是有很大的优势的.前提挺过去后期几乎就是无敌 .装备系统也挺不错的.各种装备种类非常多.并且还可以合成什么的.玩家还可以开箱子.转状态或者是装备药材等等或者是购买不到的一些稀有装备.在基地旁边时间够了还可以买兵去攻对方的城池..并且野外怪也很多.还有个野外大BOSS 以前是爆复活的 最近没去玩 改版没改版到是不知道了.总体感觉还是挺不错的.但是感觉游戏如果不冲会员玩的话就比较憋屈了.有的英雄必须得自己花声望玩不说..一次声望还很多.几乎不买会员就是很小机会能玩着新英雄 除非全体随机模式才可以.并且会员也有很多的优势.其他游戏本身的都算还好.

    不足及建议: 平衡性不怎么样.特别是这种竞技游戏.还出会员.并且会员有很大的优势

    游戏的不足及建议: 多出点Q人物

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