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游戏点评...(共510条)








梦断红尘醉
2011-11-04 22:16:13
画面:7 音效:8 可玩性:7
特色: 国产FPS 游戏上手简单 游戏速度快
点评: 这款游戏从总体上来说真的挺不错的,当我花了2个小时下好他,并打开它试玩后我觉得并不亏,他并没有让我失望,最起码比cf画面好,这款游戏模式并不很新颖,有的地方模仿了cf例如幽灵模式,刺杀模式等,有的地图也和cf的地图差不多,例如胡夫金字塔,但是我认为这样做非常好!!体现出了热血战队并不比cf差,国产游戏并不差于韩国的游戏。这款游戏到底好在那里呢???
1画面是一个游戏的魂,热血战队做到了!!
2公平是一个游戏的魄,热血战队做到了,枪械平衡性非常好,并不时有钱就是老大!!
3新颖是一个游戏血肉,热血战队也做到了,在模仿别人的同时,做到了一些细节的改变,增添了一些东西
4这款游戏启动速度很快,不像cf等游戏,这抓住了试玩者的心
5这款游戏是国产的,这代表了我国的实力并不比别人差,作为一个中国人难道不支持国产嘛??
6这款游戏操作简单,枪械相对来说好掌握,适合中低端玩家,我相信你一玩就会上手的,不管你以前是打什么的
游戏的不足及建议: 1这款游戏目前并不完善,有的bug没有修复,地图太少,毕竟游戏公测没多久2打生化模式枪械太单调,就一把加特林牛一点3在生化模式的基础上再创新,毁灭公爵模式并不好!!!4花rmb买的枪并不是那么nb,这既是个缺点又是个优点
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我爱我加啊啊
2011-06-29 15:47:19
画面:9 音效:8 可玩性:9
特色: 改装枪械 有血腥感 游戏上手简单
点评: 热血战队里的创新,我只说些我知道的:1烟雾弹闪光弹手雷做的不错,特别是炸出的效果,还有闪光的刺眼光,烟雾的自然烟雾,很不错
2在游戏里有个 ~ 键,这个键在1的左边,这个可以显示你所在的指标位置
3还有那个爆破,有个 心跳感应器,很新颖,还有那个专业爆破模式,很不错,虽然要选红线和蓝线,但只要选对了,直接就拆弹,很方便,不是吗?
刺杀模式,融入了CS的VIP模式和MAT的幽灵模式,再次改进的一个新模式,其实刺杀模式很平衡,但有时在游戏里看见雇佣兵经常赢,但仔细想想,只要技术和好武器,消灭VIP,几率是很大的,说到不平衡,是砍刀的缘故吧,砍刀攻击范围适中,速度适中,伤害大,关键看你怎么用了,同盟军和VIP技术好,子弹多,同样可以赢,关键看个人的发挥水平了,同盟军赢的也很多幽灵可以憋气,但时间有限,等憋完气,玩家会缓一下气,缓气的声音很小,不容易被发现,可以再连续接着憋气,CF的幽灵模式在MAT的宣传片里和游戏里早有了。
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fasolp
: 真好 (7月前)
fasolp
: 真好 (7月前)
闪朵躲闪、
2011-06-27 22:14:12
画面:7 音效:7 可玩性:8
特色: 《反恐行动》的弟弟 国产FPS 游戏上手简单
点评: 金山的游戏还是挺多的,我基本都玩过,不过玩的时间最长的就要数它旗下的两款自主研发的FPS枪战游戏哈,他们分别为《反恐行动》和《热血战队》。我们来说说《热血战队》吧,《热血战队》简称RT,是金山旗下的第二款自主研发的FPS游戏,跟《反恐行动》是同一个工作室开发的,在国产FPS游戏中,算是佼佼者吧,在韩国FPS游戏独霸国内枪战游戏市场的今天《热血战队》跟《反恐行动》的出现,可谓是有相当的积极意义,游戏的游戏性暂且不论,他们的象征意义就相当大了,至少这表明我们的国产游戏界一直在努力,我们中国人也能开发出自己的好游戏来!!
来说说游戏本身吧,热血战队RT号称纯粹的枪战游戏,即绝不加入生化模式,宣传说不打僵尸的游戏才是真正的枪战游戏。首先相对于《反恐行动》,RT的杀敌标志变得更加丰富跟华丽了,而且枪械的手感和弹道进一步优化提升,更容易把握,有一段时间游戏内的M4简直就是神器啊,那弹道真叫一个直哈,不过后来升级修改掉了,但是现在游戏内的枪械射击感依然很棒哈,相对于其他同类游戏,还是很不错的,极易上手。虽然画面依然是热血战队这类国产游戏统一的硬伤,但是相对于某些粗制滥造的国外游戏而言,RT的画面还是挺有看头的。
另外RT毕竟是款新游戏,而且还处于测试阶段还未进入正式运营,游戏内的bug还是不少的,虽然封掉了一部分上房、穿墙、弹道的bug,但是相对于许多运营已久的前辈们,RT还是显得不太健全,不过让我们都共同期待他的成长,共同见证国产游戏的崛起吧!!
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Fate
2011-06-09 00:50:41
画面:7 音效:5 可玩性:7
特色: 怀恋CS 老一套
点评: 身为一个资深CS迷,表示此类游戏又爱又恨啊。
接触此类射击游戏是从CS开始的,至于被定位为一个MOD的CS其前身半条命什么的表示完全木有去玩过…在2000~2002年的时候曾经每天早上起来去网吧和玩伴们一起打CS,还记得当时最经典的关是仓库,爆破多是玩沙漠,最难得找人的还是小人国,不知道现在还有多少人记得曾经的热爱。
直到现在,还是有很多人在射击类游戏的时候习惯频繁换弹夹,因此在孤岛危机等游戏中常常挂掉…吾辈表示这个习惯时间太长了,怎么都改不掉啊…
好吧,开始评论这个游戏:
就画面来说,比上不足比下有余,比不过现在的单机类射击游戏,超越了当年的若干经典。
这几年不知道因为什么,类CS的游戏层出不穷,大大分流了CS骨灰级玩家,同时也吸引了一批新玩家,每当听到有人说CS是仿CF的时候,我都不知道怎么回答…
在层出不穷的射击类游戏中,TX的CF、AVA借助QQ、DNF的影响力拉走不少玩家,CS Online因面市较早也有不少玩家,相比之下热血战队现在吸引玩家很有难度,如果没有新的卖点很难拉到玩家。而如果在游戏性方面做出了足以吸引玩家的创新,那么怎么在其他厂家的抄袭下赢得生存空间又是一个难题。这方面,众多玩家都会想到TX,鬼吹灯抄袭DNF入狱,TX各个方面都抄人家的屁事没有,反而赢得了不少玩家,赚了个饱,让大家微妙的懂了。
就某种对TX游戏的怨念,希望热血战队能走远一些,更好的“存活”下去吧。
至于外挂什么的,这个,广大厂商纷纷表示鸭梨熟了…
PS:以上字数582,没想到半个月不写,一写就一大堆字了啊….
-----BY 某Fate
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剑映虹湖-Aooi
2011-06-08 22:45:10
画面:7 音效:7 可玩性:7
特色: 国产FPS 武器全免费 有血腥感
点评: 《热血战队》是一款FPS枪战类竞技网游,这应该是金山的第二款FPS枪战类网游,最近金山开发的游戏呈现出一种爆炸性的增长方式,虽然在年初进行了一次人员裁剪,但是在这半年之间,还是有多款网游问世,而且开发的题材也不再限制于武侠类的角色扮演网游,而是呈现出一种多点开花的趋势,随着产品线的扩张,金山已经进入了一个扩张的时代,在这样祝福金山,希望能够将坚持自主开发的精神持续到世界的终结,不仅要让中国人玩自己的游戏,还要让外国人玩中国人的游戏!
《热血战队》喊出了——一直在努力,即将被抄袭 的口号,这也是目前FPS网游市场的现状,就像我在《特种部队》评论中说的一样,各种各样的FPS网游相互借鉴,相互抄袭,使得整个FPS网游死气沉沉,看不到更多出众的创意,因为即使你的创意再好,只要公布了,马上其他的FPS网游就会跟进,开发出一种一模一样的玩法,而我很庆幸在《热血战队》中还是看到了很多创新的地方,比如:双爆破模式 武器改造系统 任务成就系统 内置战队系统 还有就是非常有趣的 刺杀模式,更加值得高兴的是《热血战队》正式登陆了2011WCG枪战游戏比赛项目!
《热血战队》最让人兴奋的应该是他没有被和谐掉血液喷射的效果,这在游戏画面上会让人感到比较的血腥,杀起人来也会有种屠戮的真实感,这要是在外国最少也得评个15禁一类年龄限制,在国内肯定也会有一定的限制出台,只是不清楚后续发展会怎样,只能祈祷不会被和谐掉。
《热血战队》中非常人性化的地方就是拥有了3秒的死亡回放,这下不会出现在CF中的死都不知道是怎么死的情况了,最起码你能够看见杀你的人不是,那些阴人的阻再想蹲在同一个地方阴你的情况是再也别想出现了!
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中国
2011-06-08 15:24:54
画面:6 音效:7 可玩性:6
特色: 国产FPS 有血腥感 FPS
点评: 本来想说热血战队是一款不可多得 的可以代表国内最高水平自主研发的国产FPS网游的,只是让人有点感觉遗憾的是,这个游戏过早的让外挂肆虐了。我玩这个游戏时间不多,但是非常喜欢这个游戏独创的刺杀模式,不管是当手拿刺刀找机会杀VIP的刺客还是的那个一位护送VIP的军人,都能给我一股很强的代入感!个人觉得这游戏护送的玩家比喜欢玩刺客的玩家多很多,因为只要不碰上NC小白玩家当VIP 顺着那条路走,玩家互相配合下 干掉所有刺客是很轻松的,毕竟大家的血那么厚。不被划N刀基本划不死,这个游戏唯一的一点缺点就是枪虽然都是免费的,但是游戏币也不好赚,因为没有永久枪都是限时枪得缘故,我基本都是不怎么奢侈的去体验各种武器的,只是常用一把,或者干脆到处当刺客不玩护送!这个游戏总体非常的棒。不仅流畅。操作的也非常的舒服,不像TX自主研发的几款垃圾FPS,这样的FPS才能真正的壮大国产游戏!要是没有透视挂,这个游戏将是一个国产的丰碑作品!当然,如果玩家们自己的素质提高,不去用挂 也将是个不错的游戏!官方的打击力度要加强!
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x123067
2011-06-07 21:59:26
画面:8 音效:8 可玩性:8
特色: 国产FPS 有血腥感 FPS
点评: 该游戏玩了有段时间,感觉上还是非常爽快的。
打击感也比较给力,还是非常有代入感的。
画面方面人物较为逼真,动作方面也比较真实,在武器模具上有部分武器感觉很不协调。
武器全免费是个亮点不过没有永久武器我还有点不习惯哦。 毕竟对于1个常年奔波于各种游戏的玩家而言就算是游戏币武器也并不是都能用的起的。
而且对于武器AB两种武器性能一样改装部件一样不知道是神马意思?其实呢我建议可以弄1把原型AK 大后座高威力,不可改装,可永久购买,价格较贵。
另外出1个改装版的 不可永久购买,威力相比原版会差点,但是在稳定性上要比原版要强1点,并且可以改装,这样多给力。
另外武器种类并不多这个玩起来并不爽,并且很多武器并不提高改装...
武器改装系统虽然是亮点,但是改装系统能改装的部件少不说,只有部分武器支持改装,大部分武器其实还是不支持改装,这点让人感觉很无奈了= =。
最起码任何武器都可以上消声器的..这个应该有,我很喜欢= =。然后涂层你懂的,各种不同颜色的涂层每种武器都可以随便使用,这样的话在武器的外形个性化上就有了。更有吸引力。
弹夹方面增加子弹数的弹夹。神马的也应该搞点。
游戏的可以穿墙算是亮点但是也是缺点,竟然什么墙都可以穿,钢板啊很粗的柱子统统可以穿..并且该游戏核心代码已经流出,透视外挂早就有了,这样的话其实和打CS没有任何区别了= =。一个透视全穿躺...这样很悲剧的。
虽然金山在反挂啊服务态度还很好,可是长久而言,还是不行,是否出1个在线投诉系统,这个地方交给客服一并负责。
游戏模式太少,都是常规的山寨模式,没有神马独创模式,非常不给力。
什麽混战啊 抢夺啊,占领啊这些都是很简单的, 一个木有。手枪战也木有,真是很悲剧
武器弹道方面 个人感觉用不大习惯...感觉弹道不够自然。
游戏的不足及建议: 游戏的可以穿墙算是亮点但是也是缺点,竟然什么墙都可以穿,钢板啊很粗的柱子统统可以穿..并且该游戏核心代码已经流出,透视外挂早就有了,这样的话其实和打CS没有任何区别了= =。一个透视全穿躺...这样很悲剧的。
虽然金山在反挂啊服务态度还很好,可是长久而言,还是不行,是否出1个在线投诉系统,这个地方交给客服一并负责。
游戏模式太少,都是常规的山寨模式,没有神马独创模式,非常不给力。
什麽混战啊 抢夺啊,占领啊这些都是很简单的, 一个木有。手枪战也木有,真是很悲剧啊。
武器种类并不多这个玩起来并不爽,并且很多武器并不提高改装...
武器改装系统虽然是亮点,但是改装系统能改装的部件少不说,只有部分武器支持改装,大部分武器其实还是不支持改装,这点让人感觉很无奈了= =。
最起码任何武器都可以上消声器的..这个应该有,我很喜欢= =。然后涂层你懂的,各种不同颜色的涂层每种武器都可以随便使用,这样的话在武器的外形个性化上就有了。更有吸引力。
弹夹方面增加子弹数的弹夹。神马的也应该搞点。
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骨Z1里的の痛丶
2011-06-04 17:11:50
画面:8 音效:8 可玩性:9
特色: 武器全免费 动作逼真 游戏速度快
点评: 必须承认,《RT》的社交系统非常强大,而且具备特色。最值得赞许的,是其同城交友的概念,从玩家建立角色时起,这个概念就贯穿始终,这不可谓不是《RT》果敢创新。玩家不仅要填写角色名字,还需要选择自己的所在省份、城市,一旦选定,终生不会改变。以此为主线,在游戏中各处都有同城交友的体现。比如战斗中聊天,所有人角色名前会自动加上自己的所在城市,各个玩家的所在城市,一目了然。当玩家遇到同城的战友时,熟悉之感,不由得油然而生。
再到游戏的聊天系统,甚至专门设置有同城的聊天频道,以方便同城的玩家相互交流,一群北京人聊天气如何,一群武汉人聊长江大桥又堵了,一群四川人聊火锅……仅是想想,就已经很熟悉和亲切了。
这还并不是全部,接着再来看战队系统。任何网游都不会欠缺的组织系统,依然被《RT》融入了同城交友的体系。从战队的建立,就会按照省份、城市进行划分,未加入战队的玩家进入战队页面时,首先看到的也一定是本城的战队。战队界面很简洁,除了战队信息与成员列表外,唯一略有不同的是,有继续分队的系统,队长或管理人员可根据队员的战绩进行分组。
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