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蜀山神话
  • 蜀山神话
  • 游戏分类
  • 角色扮演
  • 游戏下载
  • 697M
  • 开测时间
  • 2012-04-12
  • 开发公司
  • 御风行
  • 运营公司
  • 4399游家网络
  • 游戏官网
  • 进入
  • 6.6
  • (共230个点评)
  • 画面
  • 6.5
  • 音效
  • 6.3
  • 可玩性
  • 6.3
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游戏点评...(共230条)
特色分类点评: 贡献者:zyu5414 是目前关注度最高特色的添加者
  • 游戏打分:8

    画面:7 音效:9 可玩性:7

    特色: 回炉-新游-回炉  

    点评: 蜀山神话OL其实就是穿上马甲的蜀山!记得玩这游戏的时候大约是3、4年前吧!那时候的蜀山还是御风行自己在运营!老实说,当时的可玩性还是挺高的。根据以前说说个人观点:
    1.游戏人物大部分还是根据蜀山剑侠传的,前期升级很容易,第一次觉得不用为升级烦脑。因为你每天可以升上几级而且最后出到200多级!
    2.游戏三个阵营,PK也是比较激情的,等级高了就必须到中立地图任务,帮派随时抢地盘!还可以跨界屠城!
    3.副本可玩性不强,不过现在新版本多了几个副本,很少刷过不评论。
    4。活动也还行,一整天任务了就活动,安排的紧凑,这点比仙剑神曲好!
    5.人物画面是中国的水墨,虽然看起来象贴纸,但是看久了就习惯了!
    6.定向飞行这是御风行的特色吗?不过这个仙侠飞行也让我有点郁闷!
    7.装备有套装,现在的可以换,前期还行,后期换一套还是有点难,而且打宝石也痛苦!
    8.商城是一个痛,以前御风行就死在充值商城上,出现BUG,反正充值玩家利益受损搞的运营不下而卖给了盛大。现在盛大的商城之寒心我就不说了。
    9.门派方面个人觉得单P,月神和灵者不错,群的话日神灰常强大!剑仙个人觉得比较中庸吧!珠子PK没尝试过,不过用剑仙虐过几个个珠子。不过这些前提是装备相均的条件下!
    总结:这款游戏以前觉得不错,不过也只是回忆了!还记得上学的时候没日没夜刷怪任务!不过御风行不运行之后游戏就变质了,盛大商城个人觉得一直是个痛呀,就像当初的星尘传说一样!现在的蜀山OL也被他盗了又盗,名声也搞丑了!

    游戏的不足及建议: 盛大的产品,商城的东东,自己看着办!还是那句话:没有最强的玩家,只有最强的RMB!

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  • (试玩网点评家)

    游戏打分:9

    画面:8 音效:8 可玩性:9 人均消费:100/月

    特色: 水墨风  

    点评: 游戏总结:蜀山神话就是蜀山OL 以前是盛大代言的网络游戏 蜀山是08年出的游戏 刚出的时候玩的特别新鲜 尤其是蜀山是以水墨画的风格作为蓝本来制作的游戏 不论是游戏的场景还是游戏的人物到怪物都是非常具有中国风特色 可以说蜀山真的是非常不错的一款游戏 但是令人失望的是因为厂商是盛大 内测和公测的时候 在线人数不是很理想 之后改了几次名字还是没有什么人玩 这款游戏可以说是第一个吃螃蟹的人 大胆采用了水墨画的风格在制作游戏 他成功了 但是人气却不是很好 前面的路有很长一段要走 希望蜀山能够人气爆满哦

    游戏画面:游戏采用水墨画风格 给玩家一种新鲜的美感 每一张地图 每一颗古树 每一栋建筑可以说都是一副彩色的水墨画 真的是很美 但是代理商是令人蛋疼的盛大 商城道具是多不胜数 谁他妈喜欢玩这坑爹的玩意

    游戏点评和建议:98说内心话 可以说蜀山确实是一部难得的国产网络游戏 可惜的是生不逢时 当时处于金融危机 没有多少人关注他 代理商的坑爹 让玩家望而却步 98呢可以给以下建议 1.更改游戏收费模式 废除商城制度 人人平等 采取时间计费模式 2.如果不改商城 也可以 采用点卡交易平台 让普通玩家也可以用游戏币买到点卡 更可以烘托出游戏的价值 3.如果以上都不愿意做 可以代理给有实力的公司 比如腾讯或者网易 不要让一个好的网游走向了末路

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    漂泊_1321922360 : 给腾讯就完蛋了..腾讯的游戏看我都懒…… (5月前)

  • (试玩网点评家)

    游戏打分:5

    画面:5 音效:5 可玩性:4

    特色: 回炉-新游-回炉   水墨风   仿制  

    点评: 蜀山神话是一水墨风格的3D游戏。(其实就是《蜀山OL》,画面没什么变化,系统也没什么变化,既然作为新游戏,就拜托行行好,超越前人吧。)
    游戏背景:浩瀚宇宙,星图变幻,奥秘层出不穷。自古以来,世间就有无数身具大智慧之人,穷其毕生修习成仙之道,即所谓修真。他们通过修炼仙术,参透天地间永恒的奥秘,达到天人合一的境界。传说在蜀地峨眉山之巅的峨眉金顶,就有通向一个神秘的修真异界——蜀山。在这蜀山之中,一直隐匿着三把无双神器:分别是:上元震雷、聚相心莲、珑华幻月...
    游戏职业:男性职业有.剑仙、日神、灵者。女性角色有珠仙、月神。
    游戏中有自动战斗自动补血的内置外挂.双倍经验。群攻技能,所以说升级是很容易的事情。
    装备系统有强化、镶嵌、套装。套装多下几次副本凑成整套很容易。强化系统对道具需求量较高,虽然有成败几率,但实际可以通过叠加强化材料来提升成功率。
    由于很简单即能获取大量经验的道具,以及不断对话及传送的任务流程,使其升级过程也有些过于顺风顺水了,实在是让玩家无法体验到养成及探索的乐趣。

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  • (试玩网资深点评家)

    游戏打分:7

    画面:7 音效:6 可玩性:7

    特色: 曾经辉煌   水墨风  

    点评: 蜀山神话》是一款3D仙侠网游,非常值得关注的是这款游戏采用了卡通渲染模式,使得人物看上去有点水墨画的感觉,中国风浓郁!

    《蜀山神话》就是曾经大名鼎鼎的《蜀山OL》 的升级版,《蜀山OL》刚刚出来的时候还是很受玩家关注的,也算是当时真正做到了中国风的国产网游,大家都非常的期待这款网游,没想到游戏一出就被玩家骂死了,当时也真是史玉柱《征途》流行的时候,那时的国产网游基本上都向着征途看齐,想方设法的榨取玩家手中的人民币,所以可想而知,当时的《蜀山OL》 不是一般的黑,那时候是猫扑代理,看来国内的游戏运营商一个个都不能小瞧啊!

    而现在的《蜀山神话》也只是略为修改了一下,提高了一点游戏画面,删掉了《蜀山OL》 中的一些任务,加快了游戏进程,改进了一点宠物的设定,添加了一点特效,总体来说,更改的幅度不是很大,应该是急于上市圈钱吧。

    说到特色,画面就应该是它的特色,水墨画风,至今仍是一绝,阵营系统也很独特,记得在《蜀山OL》 时代,打到别的阵营主城真的很刺激,而且还根据小说设定了渡劫系统,玩家需要到特定的场景,完成各种任务才能够完成渡劫,也是一个很有趣的设定,仙侠类的游戏第一个提出渡劫概念的就是《蜀山OL》,也算是一大创新吧。

    唉...曾经也算是一款经典的国产之作,特别的是它的画风,现在都是一绝,只是现在的画面有些过时而已,不是每个人都能够像史玉柱一样把玩家口袋里的钱全都掏出来,征途的成功是不可复制的,即使是史玉柱也只能够让它成功一次,所以还望国内的游戏开发商不要被利益蒙蔽了眼睛,专心的做好游戏才是正途!

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  • (试玩网点评家)

    游戏打分:4

    画面:2 音效:9 可玩性:2

    特色: 画面真的没什么好说的   音乐很好听   5大门派控牧战刺召  

    点评: 先向各位小编们道个歉,刚才还没有上传图片就误操作将评测提交了,给你们的工作带来的不便请原谅了:)
    现在将带图片的完整版重新提交,呵呵
    首先这款游戏号称是3d网游,个人还是比较喜欢3d大型mmorpg游戏的!呵呵!所以要好好的测试一下了!下面就从游戏开始角色创建开始说起吧。
    游戏在开始选择服务起的时候,要选择是不是支持自由对战,因为游戏是支持的,呵呵!自由对战岂不是就是自由杀戮?
    进入游戏创建画面之后,会看到游戏的5个职业,剑仙——男,控制职业,珠仙——女,奶妈职业,日神——男,战士或者坦克职业,月神——女,刺客或者弓箭手职业,感觉更加像刺客,灵者——男,召唤类职业,每个职业都有自己的特色,选中的时候还配音“变”。角色可以更改的是发型、发色、脸型以及生肖,但是脸型的变化感觉不是很明显,发色倒是可以很简单的看出来,选择月神进入游戏,一头红发的月神。
    游戏的画面不是很好,有点粗糙,这可能也是仙侠类亦真亦幻的感觉?本人不太清楚,不过不太喜欢这种风格的画面,有点假,而且细节处理的也不是太好,有些虚,尤其是人物,感觉虚虚的。
    还是要在赞一下游戏的配乐,中国古典音乐加上流行音乐的风格,呵呵!真的很好听,也让人听起来很舒服。而且游戏里任务完成以及指引的女生声音真的不错,甜甜的,呵呵!宅男们有福了。
    游戏的任务系统没有什么好说的,在自动引路的帮助下,还是很容易就可以完成任务的,基本上新手任务是没有任何难度的!而且游戏的任务系统基本上是承继了前作的任务系统和任务剧情,基本没有什么变化,玩过前作的很容易上手,只是在其他的一些玩法和洞府上有了一些的改编,自由杀戮呵呵
    从游戏的画面上我是看不出来这款游戏是3d的了,不过因为游戏是可以自由移动转换视角的,所以应该是3d游戏,不过画面做成这样有点对不起3d这个技术了:)游戏的技能释放起来虽然很简单,只要选择了一个技能,就可以无限重复的使用该技能攻击,而且是自动的哦,不用再重新选择了,只要你的蓝够多,不过游戏的技能释放效果真的不能说好看华丽,只能感觉到光影的效果,没有其他的元素,有点简陋了。
    游戏的一个特色应该是游戏的宠物系统了,将其他游戏战宠和骑宠合二为一,游戏中的宠物不仅仅可以帮助战斗,也可以骑乘,更加的简单实用了。而且游戏的地图传送系统也是一个小亮点,不是过屏似的传送了,改成踩云(或者叫光)飞行的方式了,如果画面够美的话,那也是一种享受啊!不过在这个游戏里,只能算一个亮点而已。
    这个游戏是回炉重做的,可是风格、画面什么的没有什么大的变化,个人感觉如果你以前玩过这个游戏,那你可以不用尝试了!如果你以前很喜欢,那你可以继续玩了:)呵呵!

    游戏的不足及建议: 没有特色啊!没有特色,有木有!!画面有点诚意,对得起3d就好了

    (7张图片)

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  • 游戏打分:8

    画面:8 音效:6 可玩性:7

    特色: 水墨风   小说改编   技能  

    点评: Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30.某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

    蜀山这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

    电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

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  • (试玩网点评家)

    游戏打分:7

    画面:8 音效:6 可玩性:7

    特色: 水墨风   没新意  

    点评: 游戏画面:《蜀山神话》当真是和《蜀山OL》如出一辙,可是不知道何其缘由,本身在《蜀山OL》中就有黑线描边略显粗糙的情况,在这里变得更、不,是非常严重了。但是不得不说,部分场景细节表现还是不错的,水墨风格很迷人。
    游戏音效:客观来说,BGM还是很好听的,不过由于常常进出副本的关系,偶尔会出现视听疲劳。另外也很无奈的是,音效却相当单调。
    任务系统:从登入游戏起玩家就会顺着任务一路攀升,很充实,完全不会出现茫然无措的闲置期。
    装备系统:装备玩法主要以加强和镶嵌为主,加强为界面左下排“精铸”,直接点击后消耗赤御石等起到加强石作用的晶石即可。而精铸这里有成败几率,初始加强升1星为40%,多加一颗提升15%,最高100%。但到了2星3星后面,初始越来越低加成也越来越低,最多累积5颗晶石。镶嵌则专指神器,神器需要做相应等级的副本任务。
    仙宠系统:玩家第一个获得的并非普通的宠物,而是仙宠——骑宠,“蜀山”的仙宠颇为特别,在骑乘时会变大,成为代步工具,并支持传送飞行,有腾云效果。非骑乘状态下,这东西就一下变成“Q版”的了,年龄一下缩小好多。。。

    游戏的不足及建议: 蜀山OL蜀山新传,现在又有一个蜀山神话,我在等着以后还会出现蜀山神马?

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  • (苹果游戏点评达人)

    游戏打分:8

    画面:8 音效:8 可玩性:8

    特色: 回炉-新游-回炉   画面真的没什么好说的  

    点评: 这款游戏的操作简便,流畅度高,不过对机器和网速有一定要求。游戏操作较为简单,基本上都能快速上手,对新手的导引很清晰,能使玩家能在第一时间熟悉游戏,熟悉各界面的基本操作。任务均有引路指南,提高游戏的效率,游戏的键盘操作和当今主流游戏基本相同,网游玩家更容易领悟操作秘诀。

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