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游戏点评...(共404条)





























































































qq520mike
2011-11-27 00:27:09
画面:8 音效:5 可玩性:7
特色: 梦灵系统 空中冲刺 单调的音效
点评: 开始玩这游戏就是冲着所谓的5D梦灵系统去的,而且宣传视屏也确实不错,虽然没看出什么和3D不同的地方,但我还是被吸引了,立马就下下来玩了。刚开始建立人物的时候感觉人物做得都不错,立马建了个角色去玩,进去才发现,所有人物头像除了男女区别,其他都一样,特别是女性角色的头像让我觉得太伤眼了。再看看效果,还不算太差,就开始继续玩。而游戏的梦境系统确实叫我当时眼前一亮,技能效果也还行,加速跑和跳起来冲刺也是一大亮点。前期升级很快,没几分钟就115了,可以转职了,我就选择了法师。然后继续做任务,梦灵系统也浮出了水面,就是一个加人物属性的宝宝,而且还很重要,比自身的属性点有用得多,一星梦灵直接然600HP涨到了3000,一个大飞跃啊,任务的伤害也提升了很大,从60-70一下涨到200-300,让我直接认为这游戏的梦灵比装备还要重要。慢慢的任务做到了20级,系统提示可以做很多活动和日常了,我也没多管,继续任务,做着做着发现到了22级任务就做不下去了,因为升级实在太慢了,18-22的任务做完了就只升了1级。而且20级怪1700的HP,22的直接3400,虽然我换了2星梦灵,依然不够看,只好回主城做日常和副本。而这所谓的梦境就是副本,只是可以随时随地建立副本人满了就可以直接开始进入梦境进行副本。20级-25级就只有2个副本,还是低级的,打完副本才发现这俩副本不是刷装备的,而是给梦灵升级的经验的。它只出稀有梦境的材料。慢慢慢慢地,我玩到了30级,虽然只用了几天,但我发现这游戏日常活动才是王道,一个任务1W的经验,23升级就要70W,30级更需要1000W,而日常任务经验是根据人物等级来的,随便怎么都是升级的主要手段。而活动就更不得了了,一次国庆活动就有100多W的经验而且只要材料足,随便多少次做都行。一次冰塔防御就是俗称的塔防,虽然较费时间但收获也颇丰,七层陵也是收获多多,而且比做任务所费的时间那是可以忽略的。所以只要每天做做日常、活动就能升级,然我感觉很没有干劲儿,主线任务想都不想做,炼化装备的经验也主要从活动中来,所以任务就废了。
游戏的不足及建议: 任务经验、奖励太少和等级完全不成正比,轻功除了2段跳和跳起冲刺就没其他的了,太单调了。背景音乐也不够丰富,希望能得以改进
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忧忧
: 天境公会新手卡 领取地址 htt…… (1月前)
HeyHyong
2011-09-05 15:42:49
画面:7 音效:8 可玩性:7
特色: 梦灵系统
点评: 这款游戏其实有很多特色,比如梦灵系统啊,梦境系统。可以让你瞬间做玩任务,杀怪的时候,只要你当前任务有采集和杀怪,你接的任务越多越好。你的任务怪和采集所需资源可以全部在梦境里实现,一瞬间可完成你几乎所有任务需求,这时你都不需要跑来跑去寻路去打什么怪采集什么东西嘿嘿。因为这是这个游戏最大的特色,也是最能吸引人的地方。在梦境狂按爆发技能的同时,还得狂点拾取,一举三得莫过于此。高回报经验金钱装备道具和宝宝技能书全往这里掉,但这都是需要RP的嘿嘿。
为了遭遇梦境,我尝试不停的刷怪,有的地方一直不出梦境,这是怎么回事?有个技巧可以告诉你,有的梦境不出怪,而是出NPC,瞬间对话完成任务,就能得到大量经验。当你结束梦境之后麻烦继续站在这里打怪别走,很快就能遭遇更多的梦境,不知道是不是和风水有关,反正我这么试效果还不错呢说。梦灵系统更不用说了,升级奖励包送的宝宝蛋足够强大,但你需要1小时的孵化时间,1小时算什么?你有高机会获得各种品质的宝宝蛋,并且背包还有梦灵背包栏,足够让你挑选你喜欢的品质和类型,梦灵还分战斗型 体力型 精力型 法术型的呢 可以同时携带主副两只宝宝给你自身提供加成,随着你和宝宝升级的提升你自身的血量和攻击提升的非常高,每到20的宝宝,需要两只来融合让宝宝提升资质,这就是所谓的轮回啦。暂时就说这么多吧,因为其他功能都说不完了,哈哈。
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fujico
2011-07-29 15:26:05
画面:7 音效:7 可玩性:7
特色: 梦灵系统 梦境系统
点评: 玩了4D的神魔大陆感觉画面不错后,看到5D的宣传就果断下载了。弄到激活码后初进游戏玩家还是很多的,密密麻麻的是画面更加粗糙,也有点卡,即使感觉画面一般称不上5D看到梦境系统也是眼前一亮,觉得没有选错游戏。但玩了一段时间后觉得梦境就和其他游戏中的副本差不多,与所谓的现实也没多大区别。
职业也是现在网游中几乎都有的那几个,没有什么特别之处。
打怪对操作的要求也不是很高,就是选择怪物按技能快捷键,需要的时候加加血。测试第一天玩家比较多,怪和人堆在一起很杂乱,后来人少了就好点了吧。
画面整体感觉比较偏暗,怪物的造型、场景设定什么的也都显得比较粗糙,要不是立体的形象感觉就像网页游戏中的平面怪物一样,不真实,连某些3D游戏都比不过。
任务也几乎是自动寻路打怪(收集任务物品)交任务这一固定模式,点着点着就枯燥了。
游戏中有分阵营,大概也就是涉及阵营间相互对抗PK吧,只是在测试时玩了一段时间,前期对这方面没有过多涉及。
此外就是梦境系统给人的感觉走的是玄幻风,场景也很华丽,但现实却是一种粗犷的武侠风,粗糙且不精细,两者不是很协调。
游戏的不足及建议: 将画面再做精细一点,或者加点效果,调整一下亮度。
削弱梦境的效果,加强现实世界的效果,是两者稍微协调点。
调整下音乐,毕竟适当的音乐能渲染画面也能为游戏增色不少。
多加一些活动,使内容更丰富。
研发点特色玩法。
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EN爱joy
2011-07-22 15:22:59
画面:7 音效:6 可玩性:7
特色: 梦境系统 空中冲刺 柔光渲染的画面
点评: 天境以前的宣传可牛了 曾经神魔大陆才自己宣称是4D网游 天境更给力 直接宣布世界首款5D游戏
不过在他首次测试的时候 就没那么理想了 这才知道他所谓的5D游戏其实就是梦境系统
而这梦境系统可以说就是一种特殊的副本吧.. 不说这个了 说说游戏的本身
仅从游戏的画面上来看 这款游戏还算可以的 技能效果不错 打击感也较强 这比其他的一些3D游戏要好很多了
除此之外在任务细节方面的刻画也算可以 至少不会像某些游戏.. 圆形脸周围都是三角...
多好看的脸蛋弄成了三角脸 不过游戏左上的角色头像还是有点受不了 越看越不自然.
总觉得不是我自己了 希望以后能改变下 或者做的好看下
画面总体来说可以 什么光影效果 粒子特效 都或多或少的有些 系统优化也算不错 不会造成失帧的现象
音效比较普通 没有太大特色 我觉得盗梦空间的背景音乐很好 希望借鉴一下吧
梦境系统可以说是一种特殊的副本. 可以认为是单机游戏的存档吧
但是还要应该增加一些偶然因素 例如 在自己的副本里看到别人.. 不错的感觉
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晨小伦
2011-07-05 15:33:45
画面:8 音效:6 可玩性:7
特色: 梦灵系统 绚丽技能 梦境系统
点评: 话说玩天镜还在在首测时进了 在7号即将开启公测的时候 写下一篇点评给各位想玩或者准备玩的朋友吧
相信很多朋友是冲着5D口号去的 而大部分人是冲着国产武侠风格去的
那么 我想说,选择天镜 有乐 也有苦
我是一个非常讨厌各种繁杂任务的人,天镜里的任务可谓层出不穷,日常任务就分了轻功,师门,采集等 而活动也更是令人大开眼界,各种好玩的刺激的活动可谓让你在任务和打野后找到了新鲜感,那么 还有作为主角的造梦系统更是令上班族有心无力。 作为一名资深网虫,不得不赞扬下天镜的装备打造系统,只要你时间付出的多,任务活动都参加 那么 你的极品装备完全可以自己打造出来 这比许许多多只能靠钱砸得网游不一样 当然啦 作为网游公司 不可能不盈利的 你要打孔镶钻 那么 你也必须去商城购买了 但是 天镜有各种获得元宝的活动 只要你关注官方关注论坛你不难发现 神马经典的签到换元宝 祝福换元宝 攻略换元宝 绝对让你大呼过瘾。最后 为一些新手玩家写一个粗略的升级方法吧
1-15级 这就不需要怎么说了 直接主线任务 直至加入师门 然后完成师门任务 基本你就成长起来了
15-20级 一般情况也就接取点小任务啦 然后等待7重活动开启 活动刷通关 相信你也到达20了
20-30级 一般到达20以上 就是一些任务达人的天下了 各种日常任务 造梦 家族任务层出不穷 大家只需要坚持下去 相信到达30只需要几天而已
在天镜中 绝对不能忽视的就是它唯一的梦灵系统 想要好的技能 或者获得对你有利的属性 那么 刷梦灵修为是必不可少的
而在封测期间 顶级设置为40级 因为40之后就可以进行2转了 那么 7号开启之后 我只能说 二转之后的各个职业将要打破原有的平衡了 是虫是龙 我们二转见
游戏的不足及建议: 茶马古道的BOSS 爆出坐骑的几率实在小到和我买彩票中500万是一样一样的 期待7号开启能够调整下
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花落亦不离
2011-06-12 23:18:52
画面:3 音效:2 可玩性:2
特色: 坑爹的货
点评: 记得之前,天境的宣传那真的是没话说,基本上点开一个门户网站的游戏专区都能看到它的宣传,神马全球首款5D网游啦丶纯正的轻功啦丶特色的梦境系统啊,尼玛全是坑爹的,敢情都把我们当白痴了。
我承认我是被宣传视频和标语诱拐进游戏的,进了游戏几分钟我就不得不承认我手贱,下面慢慢诉说。
其一 画面极度坑爹,好吧,你说你是中国风,水墨风格,坑爹呢?你妹的完全就是一副副水墨画,还是属于赝品的那种。画面与人物极度不和谐,游戏内字体大的吓人,而且颜色也与游戏画面格格不入。
其二 你所谓的5D呢?你所谓的轻功捏?难不成就那僵硬的如同FC游戏的空中冲刺技能就叫轻功吗?难不成可以在梦境里来回穿越就是5D吗?臭不要脸的!坑爹也得有个限度你说可对?
其三 游戏的人气不想多说,基本上90%的玩家都是被诱骗进去的,第一天开服测试的时候还蛮多人的,第二天就彻底鬼了,群众的眼睛的确是雪亮的。
前几天浏览E蜗卡,发现居然天境的激活码又开始发了,不得不发出与E蜗卡小编同样的心声,这游戏还活着啊?
严重建议此游戏回炉重做,改善画面丶人物动作,不然就算公测了也不会有多赚钱,只会白白浪费资金人力时间,得不偿失!
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小豆荚的故事
: 我也玩了这一款游戏,画面挺不错的呀,…… (7月前)
隔山打牛-
2011-05-06 09:38:40
画面:6 音效:6 可玩性:8
特色: 可爱坐骑 空中跳跃 梦境系统
点评: 不得不说这款游戏有自己的特色之处,自从体验开始:
1、从游戏的操作感来说与其它游戏没什么区别,好的一方面就是该游戏可以二段跳,这很有意思,没事可以按按空格带着小美眉跳跳屋顶看看小鸟,冲冲刺玩玩极限狂奔,当然更有意思是骑坐骑也可以上树上屋顶,空中飞跃,PK和打怪节奏感也很强,在操作上个人觉得对玩家没有啥难度,容易上手。
2、视觉效果,这个应是幻觉,不知是否是该游戏特意设定还是如何,总之很梦很漂很眇很幻很亮很那个啥~~~希望还有可提升的空间,这种特效虽然很吸引美眉,但也要照顾下爷们的需求。
3、游戏技能方面,本人只是玩了二个职业,从操作感及技能特效方面来看,与同类型游戏相当。各项技能特效也有很大的区别,整体感比较强烈,如再添加些攻击怪可以把怪轰上半空,怪倒在地上可以四脚朝天,多添加这种细节的东西,我想会更使我们玩家玩得更有意思些。
4、坐骑种类,是的就是坐骑,我就是喜欢他们的坐骑,有Q版的,有彪的,有拉轰的,有神话的,有搞怪的,就是没有双人的(这个你们有木有)最好是后期开发这种双人三人的,因为爷也喜欢,玩游戏没牛B点的坐骑怎出来街上混。
5、音效/交互/平衡/世界掉落/~~作为一个游戏玩家来说,一款游戏只要有某些亮点使得我们玩家喜欢就好,到现在为止还真没有那款游戏是做得很完美的,希望这款游戏可以不断的提升。
现在国内的游戏要说玩法有多高端,画面有多精美,音乐有多动听,技能有多绚丽,那些都是浮云。游戏是用来玩的,不是用来OOXX的。另有这游戏礼包的同学,有多的分享些给哥们哇~~~~~~
游戏的不足及建议: 加强画面处理,各种亮度调节。提升音乐的节奏感,最好是可以幽雅动听点的。提升服务器带宽,加强游戏环境的流畅度。
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诱诱
2011-05-02 14:59:56
画面:7 音效:6 可玩性:7
特色: 单调的音效
点评: 一般的游戏,我对音乐要求都不会太高,差不多听着还算舒服就行了。不过这款游戏的音乐,为什么听久了甚至有点刺耳的感觉呢。。。以至于我每次进游戏前,还会特意把电脑声音调低。。哎
人物造型上,远观女性角色还是算漂亮的。在玩的时候,还有别的玩家M我说,觉得这游戏女性角色挺漂亮的嘛,呵呵。但是,我这里为什么说是远观呢,因为实在无法近观……滚轮再怎么拉近,还是只能到一定距离。所以这个美感实在是不够精细,一半其实也是由距离产生出来的……
游戏整体画面我给了7分,算看起来不会郁闷的类型。不过……这个马屁股……敢不敢做小一点呢,我第一次上马时真的有点被囧到了。。。马屁股真够肥的,感觉不像精壮的马呢,呵呵~
另外,地图大实在是一个让人不得不提到的特点。哪怕你是身骑白马,跑地图的时候仍然感觉岁月匆匆,人海茫茫,貌似已行过半年时间,怎么就还是不到达跑路终点呢。。。??
所以,我介意这游戏要么把地图做小一点,要么把马做快一点。。迄今为止,这可是唯一一款让我觉得跑路也这么难的游戏了。
技能方面,转职前,大家是使用的相同技能。转职后,才开始出现各职业技能。可以提的一点是,转职前,大家都有个加血技能,我觉得这个设定还算不错吧。尤其可能对新手。不怎么熟练操作的新手凭借着这个强大的加血技能,就不那么容易死了~
不过呢。。。这个怪是不是有点太难打了啊?我玩的是小法师,麻雀虽小,但是五脏也算俱全了。身上穿的是自己做的蓝装。并且是一到等级能换的,就马上穿上了。可是打怪依然有点吃力。。或许是我越级了?或许是我还不够强力?额,不得而知了。我的号还没玩到那么高~
锻造系统,有点不同于以往别的游戏。别的游戏可能需求你要去采材料,然后练熟练度,再然后买图纸,最后合成装备,合成时或许还有一定几率绿变蓝,蓝变紫什么的。
这个游戏是,每个人都可以做装备,不需要任何熟练度。直接点开锻造面板,甚至连图纸都不用买,各职业的装备给你划分的清清楚楚,武器是武器,防具是防具。
只要你打怪爆出的生产材料够,就可以直接点制作。但是制作装备需要消耗一些魂力还是什么的,抱歉这个我还没弄懂,到底是个什么东西,怎么来的。这里就暂时先称它为魂力。具体名字我记不清了哈~
然后生产装备时,你还可以选择,投入多少魂力。还可以选择是做成绿装,还是蓝装。蓝装当然需求的魂力是比绿装多了~而且你可以按比例选择投入的魂力,比方说,我就因为一时贪心,想节省魂力,只把概率设定成90%的可能出蓝装,10%的可能出绿装,结果就是,我悲剧了……事实证明,10%它也是有概率的。。T T
这个魂力貌似还可以用来升级技能哦~
另外,这游戏的轻功还不错。还有就是,可以在水里游泳,并且做的比较逼真唯美,呵呵,不赶时间的童鞋可以好好戏水一番~~
游戏职业虽然不多,但是后期貌似有二转三转什么的。或许后期会更加精彩~
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