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游戏点评...(共1293条)







































hjkk
2011-10-01 17:19:25
画面:6 音效:5 可玩性:4 人均消费:30/月
特色: 经典小说
点评: 一般般啦!评: 在修仙修真玄乎类型游戏里面《星辰变》也确实是让玩家期待和激动了一把,记得3月前我还在漫不经心的玩武林至尊的时候——没有办法,本人操控水平实在不敢恭维自己,3D游戏现在玩得少了,3D游戏牛玩家你就是装备比他牛那怕就是站桩游戏,操控手感好的玩家会45度逃跑,我操!这个很让我没有自豪感很让我困惑,玩笑啊——一个游戏公会的朋友联系我去玩星辰变,我是几乎每天都要上17173多玩试玩等等这些游戏网站的,我怎么可能会不知道当时星辰变要测试了,记得当时是两款新游让玩家很期待的出星辰变就是倩女幽魂,我于是按步就班当仁不让义无反顾的去了网吧用移动盘拖游戏——“本人PC上存放的游戏不下100款要是,没有办法本人就是那种传说中的狂热执着的骨灰级网游玩家,要是每个游戏都在家下载不把我还累死了哦!——记得当时转拖了4款游戏里面出来星辰变还一个倩女幽魂......我想说的是星辰变给我最大的印象是这个游戏的客户端很大,在本人游戏无数的记忆中2D游戏里面一个是星辰变还一个就更牛了,就是当下好多玩家在玩的倚天屠龙记,我操!倚天屠龙记客户端就是5G多解压安装后达到10G多,我干!2D游戏这样大的文件!在本人电脑里面出来WOW魔兽这个倚天屠龙记比3D武侠游戏老大剑网叁还
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黑鸦
2011-09-20 13:23:57
画面:8 音效:6 可玩性:5
特色: 经典小说 画面精美 小说应该就是最大的特
点评: 如果单从人气的角度来说的话《星辰变》可谓是赚足了人气 毕竟小说人气很高 加上它的的东家盛大又是如此会做宣传 不过我相信很多老玩多盛大的作风是相当得了解的 当然大多数玩家还是对游戏保佑很大的希望 如果单从剧情很画面来说这款游戏 是相当不赖的 剧情当然是要融合小说 这也算是称得上是游戏的卖点 当然也是为了迎合小说迷们必须要有的元素 这也是游戏不错的革新 至少你说改变之某某著名的小说 而这游戏完全不合这部小说沾边 也大掉玩家和小说迷的的胃口 剧情上有事值得你去体会的 而画面上 2D的效果下 毕竟是老公司做的是相当的不错 很有中国风格 色彩上也是很搭配的不会有不协调的感觉 感人很清新和修真的风格 而且人物移动时候背景的也不会像其他2D网游那样会给人一种晕眩和模糊的感觉 这一点是很人性化的 人物的动作也还是算协调不会觉得生硬 以上便是本人总结的游戏的的有点 其他的方面我就不敢多大的恭维了 作为RMB游戏它的主要目的也就是圈钱 盛大作为老牌公司手法上时相当娴熟 商场中各种辅助道具一应俱全 人物双倍药 宠物双倍药
当然是必不可少的 更加让我觉得很猛的是装备的刻印 估计其他网络游戏也有吧 只是我没有注意到 可以变换装备的品质 多么“人性化”的道具啊 呵呵 没有你想不到东西 只有他们做不出来的东西 当然这东西价格不菲 而且还有答题系统 我怎么越看越像《征途》 除了开宝箱好像什么都有了 我不是喷子 也不是托 我只是说出我对游戏的真实感受
游戏的不足及建议: 老套的手法 不变的毛病-游戏的可玩性
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_1316244155
2011-09-17 15:22:35
画面:7 音效:3 可玩性:9 人均消费:40/月
特色: 经典小说 画面精美 操作性很强
点评: 不错的游戏..等了好久后来才弄着号玩上.题材非常不错.星辰变这本小说也非常受欢迎.并且看着很爽.小说是本不错的小说.第一次进去玩很舒服.画面感觉挺不错的.做的挺细腻的 相比一些2D游戏来说好多了 人物造型 怪物造型 技能效果什么的也都不错.游戏的剧情做的也非常不错.并且任务做起来也很连贯.职业感觉有点少了些.就3个职业.只不过对应两个阵营名字不同而已.技能连招这个玩着挺有意思的.操作感挺不错的.放了这个技能才可以放下个连续的技能.有些还有怒气限制的等等.每个职业还有自己的技能.升级技能也挺方便.并且技能的选择性也比较多.宠物系统也挺好的.开始送的还有小说里主角一些伙伴什么的.只不过后期感觉玩起来就有点无聊了.就是重复的做任务 活动 采集 打怪.来来回回和以往的游戏差不多.没什么新意.总体来说还是做的不错的.希望玩法再多一些吧!!!!!!
游戏的不足及建议: 玩法再多一些
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SDFDGHF
: 你玩没玩过星辰变啊,或者你玩到几级了…… (4月前)
DEsire 。
: 这胎神怕是星辰变的托吧?这么坑钱坑人…… (8月前)
╭闭眼聆听世界每个角度
2011-09-17 10:29:33
画面:9 音效:9 可玩性:9 人均消费:200/月
特色: 小说改编 水墨中国风 画面精美
点评: 在视频中可以看出,研发组在《星辰变》的战斗画面中,充分借鉴了动作游戏中的特写元素,进行全面的视角优化,从而保证了进行特写放大后的画面不会粗糙或者严重的锯齿扩张。产生的感官效果类似动作电影中的特写。这种流行于XBOX、PS3游戏中的技术在《星辰变》中的运用,使得《星辰变》的局部特写镜头能够带来爽快的打击感,这一点,对游戏角色特质的表现应该会很有帮助。
二倍镜效果
新潮国风画面——次世代场景风格
星辰变官方:《星辰变》将次世代引擎技术和传统国风画技完美融合,使用大量真实照片及素材绘制,画面效果极为精美,使游戏在画面表现上取得了革命性突破。
点评:打开视频的第一感受是“清新”,在众多网游千篇一律的华丽风下,《星辰变》剑走偏锋的国风丹青画技,强调了一种别致细腻的中式场景,视觉感上非常优美流畅。细腻的走线与细节刻画看的出美工组用心良苦。尽管对游戏宣传的“秦风汉韵”词义了解不太详细,但游戏场景中所强调的厚重历史古风还是通过精良的美工得到了较好表现。喜欢国风的朋友应该会对此有比较高的期待。
轻功系统——次世代2D动作系统
星辰变官方:突破传统2D游戏的操作局限,在飞檐走壁中体验修真之旅!
点评:轻功其实不能算是什么独创的新元素了,在此之前已经有许多网游将这个特点作为游戏的玩点之一。可是在《星辰变》视频中所展现的不拖泥带水,带有重力感的轻功还是给人带来了一个惊喜。虽然一直听闻《星辰变》的动作系统运用了Motion capture(动作捕捉)技术,但实际观看效果视频,才能清晰看到这个耗费巨资的技术系统是如何为2D网游缺乏动作力度的固病带来全新的转变。其清晰流畅的动作节奏,几乎完美解决了轻飘飘的停滞感问题,加上随风而动的人物披风、领巾等服饰细节,轻功的逼真度得以完美体现。动作系统
从这次公布的宣传视频里,我们不难看出,在首次技术测试之后《星辰变》项目组对游戏整体系统、操作、画面等都做出了更细致的调整和改进。这款由国内最资深的集研发和运营于一体的传世工作室倾力打造的2D次世代动作网游,其背后的研发实力不容小觑。如果真的可以充分在真实的游戏场景里实现其在视频中表现出来的次世代元素,相信对所有的2D玩家,都会是一个不小的惊喜。
游戏的不足及建议: 画面组合感太强 建议在优化一下 其次是等级系统 等级划分有点高 50才到元婴期 这样会让人后期感觉不到可玩性 因为元婴期所需经验量太大 感觉枯燥无味 等级系统希望进行优化,别忘了 元婴后面还有三个期呢
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莫问天
: 托B!点评这么明显找SD的介绍一个样! (5月前)
DEsire 。
: 此字纯属SD一托,鉴定完毕 (8月前)
狼 (り
: 你们不怕遭雷P吗 = = (8月前)
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↖焱星の殇↗
2011-09-17 10:08:55
画面:10 音效:8 可玩性:8
特色: 小说改编 经典小说 水墨中国风
点评: 总体来说可玩性不错,而且副本的趣味也很不错。但是各项职业不平衡,40级前炎魔、蓝央PK最牛,40级了战士学会了天魔真言-碎,血魔、赤阳PK就最厉害了,50级的血遁、60级的大招,都能压的炎魔、蓝央死死的,反观法师们60级又有什么招数呢?万炎焚,5秒引导时间,最多伤害2000-3000,爆炎咒—炎狱杀—炎落就不止了,喝瓶药还要打断蓄气,杯具到吐血,建议调整,还有就是很多任务做的时候很枯燥,太过单调,师门在35级之后还要精钢武器等等,很多不是做武器的,只能去买,而且赚钱的机会太少,每天FB+赏金顶多就50000金,有时候10环师门要8个精钢武器,我们伤不起啊,只能忍痛不做了。还有金、木、水、火、土晶石获得渠道建议多一些。谢谢。
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夜夜……
: 说的事实。。建议不错 (8月前)
╭ァ我会笑着 流着泪 ..)
2011-09-16 21:37:28
画面:6 音效:5 可玩性:8 人均消费:5/月
特色: 坑钱 功能有些不完善 总体还是不错
点评: 很明显,我也是因为星辰变这个小说才来玩的这个游戏。刚开始玩着还不错,PK性和活动都挺好,也有比较完善的装备系统,特别是阵营规划比较和谐,总体是一副有前景的样子。
游戏的不足及建议: 但是到了后期,大家需要不断的买卖淘装备之类的,交易场就显得十分不方便,特别是 摆摊搜索符 简直就是让没钱的人摇头,PK 后面职业间 有很大差异,弄得很单调,比如法师和战士打,战士和奶打,奶和法师打,反正同职业的PK没有感觉,然后是最让大家头痛的活动,话说活动多是好的,可是当我们一进去才发现,越来这些活动十中有九都是坑爹,得的东西不是没用就是不值这个价,还有副本的拾取功能,应该固定成丢骰子,不然岂不是人人都想当队长了?还有就是新手的保护功能,弄得大家很头痛,于是天天都有一队 20 的小朋友在7线挖下品元灵石。然后就是诸如此类的漏洞,如果是 老手 玩家都是心知肚明。 然后谈下 游戏性,说实话——烂——很烂——非常烂。不过对于一款 带 “PK”的“2”D 网游来说,已经很 不错了。建议背景音乐 换换 吧。太难听。 最后建议 盛大,还是把游戏彻底修改一下,把不完美的地方弄的让大家满意,少赚点钱 才能 留住大家的心,希望能像 彩虹岛 一样,有着比较好的前景,现在 都有 很多修改的 地方,我想,以后会不会 弄成横版3D啊?呵呵,对盛大 还是 挺有信心的,认真对待玩家,就是尊重 你们 自己的前途。
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盈盈清月(那
2011-09-16 18:28:05
画面:7 音效:5 可玩性:5
特色: 水墨中国风
点评: 我喜欢古代中国文化气氛的.,人物和景色不错,所以选择星辰变.游戏单调了点,和七八年前的QQ凯旋没什么两样,也就是没突破.唯一的大型PK就是洞府战.可惜报战费用太高,可抢的洞府就一个,权力系统缺乏,不能满足玩家权力欲,应该设个阵营统治者,设置些公职,增加可抢的洞府.抢洞府的费用平民化.为了更公平,应设立个自动打怪的内挂.可捕捉的灵兽别搞太多,害得卡死人.无法双开.摆摊太烦人.能不能整个拍卖系统,让玩家一边刷怪任务同时卖东西?游戏无法双开.要卖东西就无法升级,很恼火,升仓库太贵,黑人哪.
游戏的不足及建议: 游戏单调了点,和七八年前的QQ凯旋没什么两样,也就是没突破.唯一的大型PK就是洞府战.可惜报战费用太高,可抢的洞府就一个,权力系统缺乏,不能满足玩家权力欲,应该设个阵营统治者,设置些公职,增加可抢的洞府.抢洞府的费用平民化.为了更公平,应设立个自动打怪的内挂.可捕捉的灵兽别搞太多,害得卡死人.
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炫KUQQ屋官方
: 双开可以 再多就不行 换个好的…… (8月前)
dasgidq
: 谁说这个游戏不能双开?是你电脑太旧了…… (8月前)
黑名单
2011-09-04 14:16:49
画面:8 音效:8 可玩性:8
特色: 水墨中国风
点评: 在修仙修真玄乎类型游戏里面《星辰变》也确实是让玩家期待和激动了一把,记得3月前我还在漫不经心的玩武林至尊的时候——没有办法,本人操控水平实在不敢恭维自己,3D游戏现在玩得少了,3D游戏牛玩家你就是装备比他牛那怕就是站桩游戏,操控手感好的玩家会45度逃跑,我操!这个很让我没有自豪感很让我困惑,玩笑啊——一个游戏公会的朋友联系我去玩星辰变,我是几乎每天都要上17173多玩试玩等等这些游戏网站的,我怎么可能会不知道当时星辰变要测试了,记得当时是两款新游让玩家很期待的出星辰变就是倩女幽魂,我于是按步就班当仁不让义无反顾的去了网吧用移动盘拖游戏——“本人PC上存放的游戏不下100款要是,没有办法本人就是那种传说中的狂热执着的骨灰级网游玩家,要是每个游戏都在家下载不把我还累死了哦!——记得当时转拖了4款游戏里面出来星辰变还一个倩女幽魂......我想说的是星辰变给我最大的印象是这个游戏的客户端很大,在本人游戏无数的记忆中2D游戏里面一个是星辰变还一个就更牛了,就是当下好多玩家在玩的倚天屠龙记,我操!倚天屠龙记客户端就是5G多解压安装后达到10G多,我干!2D游戏这样大的文件!在本人电脑里面出来WOW魔兽这个倚天屠龙记比3D武侠游戏老大剑网叁还大哦!
星辰变给我的游戏印象是画面确实很有中国元素是那种水墨中国风格的,就是颜色偏绿,看久了,眼睛貌似有点疲劳,要是在不同的地图界面不同的颜色就非常好,技能说心里话有那种手感打击力度,还设置了技能连招,当然这种连招是游戏参数设置好的,但也算是可以的,怪在和玩家过招和打死的时候也会口里喃喃自语的说上几句挑衅,恐吓玩家的话,“玩笑啊,但游戏里面是背景音频设计是确实还可以的”。
困惑的是里面的一个日常任务打怪是打1000个,我在想连我这种出了游戏.吃饭.睡觉的玩家都感觉这个是不是点无聊啊,打1000个怪,你星辰变去开人家工资罢了,人家不工作不睡觉就与星辰变同呼吸共命运算了!也不知道你游戏设计人员是怎么想的我操!
游戏是根据小说改编的这个我就不赘述了,可以看别的玩家点评,再说本人也没有看那个小说......
反正游戏是雷声大雨点小,人气也就那样不咸不淡的营运着,毕竟当时的另款游戏倩女幽魂抢了好多风光,现在人气怎么样不得而知,游戏给我的感觉这款游戏很消耗内存,升级非常慢,当然在已经测试的修仙类型游戏里面貌似出了凡人修仙传出名点这个也应该算是名气在排行榜上名列前茅的,总之这款游戏要想玩好是需要时间的,至于花钱不花钱本人还不知道,看别的玩家点评!打上8分高分就因为画面还非常有中国元素!
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闫烦了
: 这些评价很明显都是托 评分低的都不…… (8月前)